《原神》的战斗系统以灵活性和元素交互为核心,角色普攻最多可达5连击,且连段衔接自如。长按普攻键可执行蓄力攻击,而元素战技则是战斗中的关键,通过长按E键可增强其效果。每个角色都拥有强大的元素爆发技能,但其冷却时间较长,需要玩家策略性地积攒能量。
《原神》战斗系统简介
游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。
此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。