游戏中的绝学技能“对掌”,分析了其独特的机制以及在PVP中的实战应用。尽管技能伤害数值不高,但其强制对掌的特性让它在关键时刻能发挥巨大作用,如打断敌人技能释放、削弱BOSS的特定机制等。掌握好时机,这个技能便能成为战斗中的杀手锏。推荐给所有热爱游戏、想在PVP中更进一步的玩家深入研究。
1.绝学介绍
先来认真看一波技能介绍:
迫使目标进行对掌3秒,并对目标造成110%当前真气附加20点伤害。
对掌结束时,自身真气每高出目标4%,为其附加1层[内伤]。对掌后,自身最大真气上限降低30%,持续5分钟。
2.绝学解析
现在进入解析阶段:
真气这个东西就是咱们俗称的蓝条,除了一部分装备会提供外,一般不会有人会刻意去堆叠的。
所以如果是在PVP刚开始的阶段,你等对面甩完技能后,再进行对掌的操作,一般就能触发对掌成功的奖励,给对面附加上内伤这个BUFF。
当然,即便是对掌失败了,咱们自身也不会出现减益,最多只是被砍了一波最大真气上限的量,洒洒水了。
如果单看这个技能数值的话,对掌的伤害可谓是稀烂至极,因为就是你满真气去打人,撑死了也只能打个1万点伤害,别说是打个爆发了,就连平A都比这个对掌的伤害高出几倍。
所以,这个技能BT的地方,还是在于它最前面的一段介绍“迫使目标进行对掌3秒”。
什么叫迫使呢?
我给你翻译翻译哈,就是别人不论在进行什么操作,只要你去跟他对掌,他就得中断一切操作来跟你对。
3.实战举例
举个栗子:
当无尘放大招出大量护盾的时候,你使用对掌的话,就能直接中断无尘的大招!
一方面把他的护盾值给全部消掉了,另一方面就是可以让他没法放出炸护盾的二段伤害。
同理可得,在丐帮转圈圈,武当开阵,逍遥放大招的空隙。只要你时机抓得好,用好对掌这个绝技就能达到百分百空手接白刃的操作,中断别人一切的进攻与反击。
顺带一提,一些副本里的BOSS也能通过对掌来跳过某些机制。
但因为BOSS抬手动作比较快,还是不太推荐大家带着对掌去打BOSS,一旦失误了反而会白白地浪费自己的输出。
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