《原神》4.8版本复刻五星角色夜兰,本文为大家带来了夜兰的全面培养攻略。夜兰作为水系弓箭手,擅长作为副输出与增伤拐,其技能设计使其在队伍中发挥重要作用。攻略详细解析了夜兰的技能、培养材料、配装及配队建议,助你高效提升夜兰实力。
一图流 角色定位夜兰是一个五星水系弓箭手角色,夜兰的主要定位是作为队伍中的副输出角色和增伤拐,她的技能和能力设计使她能够为队伍提供额外的伤害输出,同时辅助主输出角色。夜兰属于水元素角色,可以与其他元素角色配合,触发元素反应。
培养材料 角色技能 1.普通攻击潜形隐曜弓 普通攻击 进行至多四段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会 造成水元素伤害。 脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,下 一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满 蓄力时发射「破局矢」,基于夜兰的生命值上限造成水元素 范围伤害。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
用于快速挂水元素附着和破盾,应对空中的怪物。
2.元素战技萦络纵命索 牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。 疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限, 对标记的敌人造成水元素伤害。 点按快速向前疾走一段距离。 长按持续疾走。 期间,夜兰可以控制冲刺的方向,并能通过再次施放技能 提前结束疾走状态。 此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。
跑图神技同时用于可以充能,至于牵引效果可以忽略。还值得注意的是跑图的时候如果e技能命中敌人会往后卡一下,影响向前走的效率。所以跑图的时候要避免牵到怪物。
3.元素爆发渊图玲珑骰 造成水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑工,协助进行战 。才玄掷玲珑将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害: 队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。
夜兰的核心机制,后台输出同时给予增伤,无锁面板机制,伤害是会越来越高,同时切换角色也不会重置。
4.固有天赋1猜先有方 队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限 提升6%/12%/18%/30%。
鼓励带多元素的角色
5.固有天赋2妙转随心 「玄掷玲珑」存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角 色造成的伤害提高50%。效果存在期间重新施放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。
6.固有天赋3长考一着 在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
玩法详解夜兰的核心机制在于q技能,同时夜兰也是水属性角色,可以搭配各种依赖水元素反应进行输出的角色。不过值得注意协同攻击的需要普攻触发,因此也不是任何角色都可以搭配使用。
配装分析夜兰的伤害输出主要基于她的生命值上限。这意味着她的生命值越高,她能够造成的伤害也就越大。夜兰的所有主要输出技能都与她的攻击力属性无关。这一点与其他依赖攻击力的角色形成对比,因此在培养夜兰时,可以忽略提升攻击力的装备和圣遗物。
武器选择由于夜兰的核心机制是q技能,夜兰首先需要关注的是充能效率,确保能够循环使用大招。
由于夜兰的技能伤害与生命值挂钩,武器的基础攻击和被动攻击力加成对伤害没有提升。
需要注意生命值加成弓箭的稀缺目前只有少数弓箭提供生命值加成,因此想要提高伤害,优先考虑双暴武器。
要根据自己的充能需要考虑,充能需求高:推荐优先选择充能武器。
充能需求低:优先考虑双暴武器。优先考虑充能武器,如终末嗟叹之诗、西风猎弓、落霞等。
也可以考虑伤害类武器,如若水、冬极白星等。值得一提对于萌新弹弓也是非常好用的。
圣遗物推荐1.词条推荐
优先级:元素充能效率 > 暴击率 ≥ 暴击伤害 > 百分比生命。
2.套装选择
4绝缘,2水2生命,2充能2水,2充能2生命都可以,圣遗物的实质还是词条,面板。
3. 夜兰充能效率:
单水阵容优先240%以上的充能效率。双水阵容和1命可以适当降低
4.面板推荐
0命:暴击率推荐在60%以上,暴击伤害推荐在120%/150%。
解锁1命后:推荐暴击率可以提高至70%以上,暴击伤害可以提高至140%/180%以上。
配队分析夜兰目前多是以直伤后台c和增伤拐的身份出现在各种队伍里,按理说只要是行秋可以搭配的队伍,夜兰都可以代替。
配队推荐 胡桃+夜兰+行秋+钟离双水共鸣的改动使得生命的加成对这队提升变大,同时夜兰和行秋的双挂水保证了下限。又有钟离的护盾保护,这队输出也是非常安逸。
宵宫+夜兰+万叶+班尼特典型的竞速阵容,极度依赖手法,牺牲生存换来极高的上限也是蒸发流宵宫的顶配队伍。不过也是时代的眼泪了,不推荐玩但是大世界体验还是比较好的。毕竟夜兰+万叶+宵宫了。跑图,体力,远程怪物都能处理。
妮露+白术+夜兰+纳西妲对群能力非常强,对配置和练度的要求不高,具有可观的基础强度。养成简单,容易成型。不过不易应对草元素免疫的敌人,难以处理带有冰盾的敌人。
雷神+夜兰+班尼特+香菱优点配置低,伤害不错,适合深渊,有对空手段,缺点和用行秋比,少了抗打断能力的提升和减伤,生存能力下降。打深渊时如果出现雷神最后用元素爆发一刀黑屏结束这间的情况,下一间会非常吃力。同时大世界体验极差。
写在最后夜兰的命座,目前还是推荐抽0命就收手,再补1命方便跑图其实也可以要是为了充能那我只能说一般情况带充能武器都是够的,考虑到闲云,散兵,克洛琳德这些角色,大世界体验也挺不错其实,不推荐刻意为大世界游戏体验而补1命了。
具体命座分析
1. 命之座1:
效果:夜兰额外施放一次战技,这有助于缓解她的元素能量充能压力。
影响:由于充能压力降低,夜兰可以更灵活地选择装备,比如使用提供双暴(暴击率和暴击伤害)的武器或者增加生命值的沙漏型圣遗物,从而在不牺牲充能效率的情况下提高伤害输出。
2. 命之座2:
效果:夜兰的元素爆发额外产生1枚水箭,这枚水箭能够单独施加一次弱水元素附着。
独立性:这次水元素附着不与原有的协同攻击共享附着规则,意味着它可以独立于其他元素反应发挥作用。
战术应用:这使得夜兰能够单人压制胡桃的火元素附着,为队伍提供更稳定的元素反应环境。
3. 命之座4:
效果:夜兰的元素战技命中敌人后,将为全队增加生命值。
收益相关性:队伍中具有“生命”收益的角色越多,该命座的收益也越高,例如与胡桃、行秋、钟离等角色搭配时,可以显著提升队伍的生存能力。
4. 命之座6:
效果:夜兰施放元素爆发后,如果她继续站场进行普通攻击,将施放5发破局矢。
6命考虑:如果想要进一步提高夜兰的输出能力,可以考虑抽取至6命,这将显著提升她的爆发伤害。