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尘白禁区最新优化内容一览-玩法模式改动分享

来源:网络更新:2024-11-06 06:06:59

《尘白禁区》最新优化内容汇总:游戏新增射击弱点暴击、枪械差异化设计、角色定位清晰化等众多更新,全面提升射击体验与剧情沉浸感。射击手感、视觉表现、玩法调整等方面也进行了深度优化,带来更流畅、更丰富的游戏体验。不容错过的游戏更新,快来体验吧!

优化调整内容:

1)新增:通常情况下,射击命中弱点后必然暴击。

2)通常情况下,暴击属性仅对射击伤害生效(极少数特殊技能除外)。

3)同类枪械不同武器之间进行差异化设计,例如突击步枪分为连发步枪与点射步枪。

4)敌方单位增加【外甲】机制,可根据敌方外装判断外甲类型,部分子弹可能无法击穿外甲,以此来平衡不同枪械的差异性。

5)清晰角色定位,分为射击输出、技能输出、辅助三种类型,并重做了大部分角色技能,增强角色之间的差异化。

6)取消强袭\闪击连携技(QTE),统一为常驻后台支援技能,支援技能不需要特定条件触发,调整为可直接释放并存在冷却时间。

7)新增专有名词解释,在角色基础信息中可通过该功能查看各特定名词说明。

8)增加装备推荐功能,可通过该功能快速了解角色、武器、后勤之间的搭配以及官方推荐组合。

2、对于射击手感的提升,本次进行了以下优化,包括:

1)增加低弹药状态的提示音。

2)优化子弹命中不同材质时的命中音效。

3)优化所有枪械子弹击中怪物的动画效果。

4)缩短霰弹枪、狙击枪的射击间隔,使之有更好的后坐力表现。

5)狙击枪增加拉栓动作,使射击感受更加明显。

6)修正角色的射击动作模组,加强动作表现上的视觉反馈。

7)降低PC端使用鼠标进行转向时的延迟与卡顿。

8)降低移动端滑屏时的延迟感。

9)新增【自动开火】功能,并且移动端默认开启本功能。

10)优化辅助瞄准、开火吸附的功能效果。

11)移动端根据移动、开火、瞄准等操作增加了三种操作模式,初期即可自行选择。

12)设置中新增更多战斗参数设置,包括自定义按键、智能施法、伤害显示、疾跑方式、瞄准按钮模式、灵敏度等设置。

3、为了改善主线关卡及剧情体验,本次测试对主线剧情相关内容进行以下优化,包括:

1)重做主线关卡,强化场景立体感,部分敌人更会出现在不同高度的区域,需要分析员选择合理的战术。

2)关卡内增加大量障碍物、护盾装置等,可利用障碍物躲避进攻并击败敌人。

3)新增更多极具特点的敌方单位。

4)优化游戏世界观、角色等设定,重写全部主线章节的剧情文案。

5)优化故事剧情叙事方式,增加大量过场动画,采用不同人物视角体验剧情,从而让剧情内容更有沉浸感。

4、对于游戏内各个玩法本次测试也进行了调整,优化包括:

1)优化「超元链接」联机玩法,取消体力消耗,加入随机事件,完成随机事件有机会获得额外奖励,或者全队增益效果,效果能够让战斗更加轻松。

2)「超元链接」新增三张新的联机挑战地图,所有地图将周期轮替,每周将提供不同的周期主题从而体验到不同的组合玩法。

3)丰富「超元链接」战斗种类与敌人类型,新增精英战斗、防守波次等内容,同时在主线剧情中出现的各类敌人也会在「超元链接」登场。

4)优化【后勤】及养成材料产出,「常规行动」新增【后勤】及后勤养成材料关卡【浴火之战】【无限之城】作为后勤资源的主要获取途径。

5)优化「常规行动」后勤获取效率,通关后勤副本获得保底值,当保底值达到上限,可在关卡选择界面获得橙色后勤小队中的随机一名【后勤】。

6)优化「常规行动」材料获取效率,通关材料本后即可解锁多倍掉落模式,在消耗多倍体力的情况下能够更快收集养成材料。

7)优化「地下清理」关卡节奏与等级跨度,废弃区域新增6个一次性关卡。

8)部分地形场景可利用场景高低差、地形交互要素(例如地面有漏电会造成麻痹效果)击败敌人。

9)升级敌人AI ,优化敌人的搭配组合,让战斗更加有趣。

5、涉及美术方面的优化内容包括:

1)优化角色3D模型,修正了部分体型问题。

2)优化所有角色的面部各细节,让角色面部表情更丰富,通过表情变化使不同角色性格更加突出。

3)优化调整角色皮肤、服装材质的光照贴图,使得角色形象更加自然。

4)优化UI界面的美术表现,增加界面的3D透视感、动态表现效果。

5)调整部分有交互、认知问题的UI界面,重点针对战斗内UI布局进行调整,使得关键信息布局与显示更合理。

6)优化看板娘动作,对不合理动作进行调整,并且减少无意义动作,使整体动作更加自然,优化看板娘表情,使看板娘表情更加生动。

7)新增角色在编队界面的待机动作。

8)优化部分角色的技能表现,如重做狂猎的主动技能和爆发技动画效果,优化雨燕的主动技能的射击动画效果,使效果表现更加华丽。

9)优化战斗结算界面的角色动作表现和背景光暗效果。

10)优化了敌人模型的动作,使敌人动作和攻击判定更加吻合。

11)优化了序章场景中的污染效果,强化场景雾气的表现,使场景更加符合被污染的设定。

12)优化了部分主线的场景内容的布置细节,使场景整体更加立体化。

13)优化共鸣动画场景,使动画场景更加立体,场景中石碑的质感更加光滑。

14)优化部分枪械的贴图和模型设计。

15)优化了子弹射出后的表现效果(射出后子弹连成一条线的表现)。

16)优化了子弹射出后枪口冒烟的表现,优化了子弹壳从枪械上方抛出的冒烟效果。

17)优化了子弹命中怪物的动画效果,怪物身上会产生烟雾。

18)优化各种不同元素子弹命中敌人的特效反馈。

19)在延续之前版本的风格基础上,增加了整个UI界面的透视3D和动态效果,使UI能更好的与3D角色/场景融合。

20)优化了之前部分操作不合理的功能UI界面,现在操作会更加方便,如修改了主界面的UI布局,使重要功能按钮更加明显,成就任务界面增加一键领取功能,使领取奖励更方便。

21)优化了角色界面详情的立绘展示,使原本的立绘变成了符合人物性格的动作展示。

22)优化了角色养成界面的UI布局,使角色的信息展示更加具体,角色养成操作更加方便。

23)增加手机异形屏幕适配功能,如果ui有不适配的情况,可以通过其他设置内调整。

6、其他优化内容包括:

1)移除战斗房间内不需要更新的逻辑,减少CPU占用,降低手机发热。

2)减少不必要的数据同步,合并同帧内的一些同步数据,减少网络数据消耗,减少联机玩法内的卡顿

3)优化移动端资源预加载效率。

4)提高移动端CPU利用率,减小功耗降低手机发热,进而提升游戏流畅度。

5)优化数据同步功能,减低网络消耗,减少联机玩法内的卡顿。

如果分析员在游戏中遇到问题或是有任何的建议,可以通过游戏内客服通道反馈,也可加入《尘白禁区》官方测试群联系管理员进行处理~我们会倾听每一个声音,不断改进和完善游戏品质,以满足分析员的期望和需求!

期待与您并肩作战!

《尘白禁区》运营团队

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