本文深入解析了游戏的战斗玩法,指出了当前存在的不足,如角色、卡牌限制、魔能分配以及策略性不足等问题。同时,提出了具体的改进建议,包括提高手牌上限、技能调整、卡牌功能标识等,旨在为玩家提供更加丰富和策略性的游戏体验。如果你是这款游戏的爱好者,不妨一看,或许能为你的游戏之路带来新的启发。
【战斗玩法解析】
1、游戏最多可以上阵4名角色,持有3张卡牌。
2、部分技能一场战斗只需要使用1次处理机制,而卡牌上限只有3张。保留处理机制的卡牌就没有发挥空间,可操作性太低。
3、魔能上限10点,而目前大部分卡牌都是4、5、6、7点,全程卡在手上。
4、做为一款策略游戏,目前没有发现策略。无脑打出手牌,全程缺魔能/攒牌处理机制,全程看运气。
建议:
1、提高手牌上限至6,调整技能消耗。
2、1名角色可以同时出现2个不同的技能,但部分控制技能达到使用次数后无法再次摸到,或可以选择丢弃当前卡牌。
3、卡牌处标注“击飞”、“冰冻”、“聚怪”等标识。