奢比尸虽然属性平平,但其技能机制颇具特色,能在队友阵亡后召唤丧尸单位,以及通过终结技实现群体召唤,为团队带来意外的输出。然而,其稳定性存疑,适合喜欢尝试独特战术的玩家。推荐给那些寻求新鲜感和策略挑战的玩家,或许能在实战中发掘奢比尸的潜力。
奢比尸是一个SR角色,各项属性其实都比较一般,血量和防御都是SR角色里面的垫底,攻击还算看的过去,但是她的技能机制挺有意思的
奢比尸本身没有太多的输出手段,但是她不仅可以在队友阵亡后再召唤一个丧尸单位,终结技还可以直接召唤并驱使所有死去的队友,虽然只能普攻,但持续5S的群体召唤,只要奢比尸站场够久,就能造成不错的输出了。
但是如果队友没死,她的终结技会比较鸡肋,所示死了也很难保证自己可以一直站场,所以会略显尴尬。
终结技往生咒:非常独特的技能机制,可能超神打出成吨的输出,也可能表现平平跟个摆设挂件一样。
核心技遗愿:在队友阵亡后召唤一个继承奢比尸部分属性的丧尸,只能进行普通攻击。
被动技亡者:个人感觉比较鸡肋的技能,因为奢比尸的防御属性真的不咋高
阵容的话我个人觉得可以考虑纯云子、莫邪和几个输出,配个白泽开场护盾,保证一开始不会暴毙。不过因为没有实战而且感觉大概率是娱乐阵容