网易在赛车游戏的建模上下足了功夫,车辆细节和声浪设计都相当逼真,但操作体验与宣传中的物理引擎有所差距,辅助系统对老手来说反而成了负担。游戏抽卡机制饱受争议,期待未来改进能看到实质性的改变。如果你对真实赛车模拟感兴趣,不妨关注这款游戏的后续更新,或许能给你带来不同的体验。
关于赛车的整体建模方面能够看出网易真的下了很大的功夫,无论是车身线条的设计、还是赛车声浪的匹配的设计均十分贴合现实。操作性很一般,跟网易在宣传中强调的物理引擎有相当大的的区别,手刹和漂移的操作我是真一点没感觉到。
首先是怪异的辅助系统,入弯自动减速对于新手来说可能有用,但对于竞速游戏的老手,刚准备起飘直接系统降低速度,直直往墙上撞。赛车入弯时车身本体会趋于不稳定,还自动减速,导致操作容错变低,漂移出弯难度系数拉高。
抽卡常态化,只要稍微有些热度的游戏设置了卡池那就是一本万利,但巅峰极速好歹是赛车游戏啊,获取全靠抽卡,连赛车的直购都取消的话,确实有点不妥?把玩家当韭菜,游戏吃相难看那玩家也是可以直接提桶跑路啊,这点听策划说在之后会有改动,希望公测的时候能看到结果。