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新仙剑奇侠传之挥剑问情苏媚值得培养吗

来源:网络更新:2024-11-06 01:23:41

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》中的苏媚,尽管初衷只为报仇,却因故事发展深受影响。本文详细解析了苏媚的火属性与风属性技能,展现其在战斗中的多样性和辅助能力。无论是火属性的炎盾反伤,还是风属性的暴击增强,苏媚都无疑是队伍中不可或缺的一员。如果你对打造强大队伍感兴趣,不妨深入了解苏媚的技能,让她成为你战斗中的得力助手。

苏媚在游戏中其实并不算反派,仅仅是为了报父母之仇,所以才找到李逍遥和林月如,但后续发生的一系列故事对其造成了很深远影响,今天小编来讲下新仙剑奇侠传之挥剑问情苏媚技能怎么样。觉得因为出场机会较多,所以也获得了两种不同属性,分别是风和火,而且在不同属性中都有较为出色的表现。

首先来了解一下火属性苏媚,怒气技能为单体伤害类型,在施加输出之后还会为友方前排单位附加炎盾。炎盾并不是普通意义上的护盾,而是有着反伤属性,被保护者被攻击时会自动造成反伤,该效果不可叠加。当仙术提升等级之后额外获得减伤属性,使得己方前排更加坚硬。该角色肯定不会放到前排,作为单体输出在后排享受保护,但是能让前面肉盾坚持更久,也算是具有了辅助功能。

第1个被动效果是在攻击时,如果目标血量过低,则有额外伤害加成,到最后能够达到80%伤害附加,这就能保证将目标直接斩杀掉。第2个被动是当受到怒气攻击时有几率直接躲闪到血量*高队友身后,由队友来抵挡本次伤害,一般来说肯定会躲到前排肉盾后面,所以其他角色影响不大。当成功触发闪躲时会将目标魅惑住,使其行动不分敌我只能使用普攻,也具有了控制能力。

风属性外观形象更加可爱,主动技能依然是单体伤害,但是比例更高些,如果利用技能击杀目标可以再次释放,但伤害大幅削减,目标血量越低,造成伤害也就越高,依然是斩杀好手。在被动影响下,如果出现暴击,能无视目标部分防御,在攻击肉盾时候有着很好效果,可以快速切掉对方前排。另一个被动是在开场获得三层利刃状态,每层都能提升暴击和暴伤。

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