《魔兽世界》11.0版本的地心之战更新将引入全新的英雄天赋系统,为各个职业角色带来强大的能力提升。英雄天赋树是一种全新的天赋体系,玩家从71级开始解锁,每个职业都有多个天赋树可选,每个树都有11个节点,涵盖了从基石到顶石的各种技能和效果。玩家可以自由选择适合自己的天赋,从而丰富游戏体验并提升战斗力。
“地心之战”内容更新为《魔兽世界》的职业带来了英雄天赋。每一种职业专精都可以通过常驻的英雄天赋来提升角色,在带来全新能力的同时丰富职业的风采。
什么是英雄天赋?英雄天赋是别具一格的全新天赋树,玩家可以从71级起开始解锁。英雄天赋以当前职业和专精的技能与天赋为基础,并将其发扬光大。玩家的每个角色都可以激活一个英雄天赋树,英雄天赋的更改方式与游戏内目前更改职业天赋的方式相同。每个职业共有三个英雄天赋树(德鲁伊为四个,恶魔猎手为两个)。每个专精都可以在两个英雄天赋树中选择一个,而每个天赋树都可作为两种专精的选项。
每个英雄天赋树都有11个节点。第一个英雄天赋会在71级时随英雄天赋系统一同解锁。从71级升至80级的途中,每升一级都可以获得1个天赋点,80级时便可解锁其中的所有天赋。
每个英雄天赋树都以“基石”天赋为起点,该天赋包含了天赋树的核心机制与理念。这个天赋可能是新技能,可能会强化当前的技能或主要冷却技能,也可能是一个可以触发的增益效果。每个天赋树的最终天赋为“顶石”天赋,它将重点发掘天赋树的核心机制,或者为基石天赋增添新的能力。
每个天赋树都会提供或改变一些职业的功能效果,也会包含适用于所有专精的防御加成。我们希望所有英雄天赋树提供的功能性和防御性总体相当。坦克职责角色的天赋树可能会额外提供防御加成,但它们对治疗者或伤害输出者来说可能价值较低,例如坦克天赋或冷却技能的加成。每个天赋树中都会有三四个抉择节点,由玩家在两个选项中自由选择。
有哪些可选的英雄天赋? 死亡骑士死亡使者(鲜血/冰霜)
成为死亡的使者,运用暗影界之力攻击敌人的灵魂,让他们面对无可避免的命运。
天启骑士(冰霜/邪恶)
天启骑士能够召唤传说中的天启四骑士的力量,呼唤各位骑士助战,将死亡、饥荒和疫病之力操持自如。
萨莱因(鲜血/邪恶)
萨莱因擅长使用鲜血和暗影魔法来削弱敌人、强化自己。
恶魔猎手奥达奇收割者(浩劫/复仇)
奥达奇战士是最强大的战刃大师,他们会以致命而优雅的姿态挥舞战刃,吞噬灵魂并为武器注入更强大的力量。
邪痕枭雄(浩劫/复仇)
邪痕枭雄拥抱了心中的恶魔,驱使邪能之火爆发出更强大的力量。
德鲁伊艾露恩钦选者(平衡/守护)
艾露恩钦选者献身月之女神,并增强了与明月繁星的联系。他们为技能注入星界之力,还能从天空召唤强大的月之魔法。
利爪德鲁伊(野性/守护)
利爪德鲁伊是运用威猛动物形态的大师。当他们变为猎豹或巨熊时,就会化身为凶猛的斗士和荒野的守护者。
丛林守护者(平衡/恢复)
丛林守护者从塞纳留斯强大的子嗣那里得到启示,旨在保护自然的平衡并守护梦境。他们可以引导梦境之力来强化自己的法术,并召唤强化的树人来保护盟友、粉碎敌人。
荒野追猎者(野性/恢复)
荒野追猎者栖身于杳无人烟的荒野之中,通过狩猎来延续生与死的循环,同时消灭那些破坏自然的家伙。他们还能运用治疗能力令荒芜的废土重获新生。
唤魔师时空守卫(增辉/恩护)
时空守卫可以操纵时间,凭借未来的面貌加速攻势,或者召唤回响并复现过去的行动。他们尤其擅长青铜魔法,每时每刻都能窥见未来的无穷可能性,因此也有点不太稳定。
塑焰者(湮灭/恩护)
塑焰者与阿莱克丝塔萨有着强烈的共鸣,尤其擅长保护盟友、救死扶伤和播撒新生。他们的独特能力可以扩散、强化和操纵龙焰。
鳞长(增辉/湮灭)
鳞长是天生的领袖,擅长激励身边的战友,让他们变得更加强大。他们是龙希尔天选的统帅,可以使用强化法术来发号施令、召集部队。
猎人黑暗游侠(野兽控制/射击)
拥抱仇恨,从阴影中发动袭击,用通灵和暗影之力强化的技能攻击你的敌人。而因此倒下的敌人又会进一步助长你的黑暗能量。
猎群领袖(野兽控制/生存)
猎群领袖与他们的动物同伴建立了深厚的羁绊和信任,猎人和他们的兽群得以在战场上密切合作展开狩猎。
哨兵(射击/生存)
哨兵能从自然中汲取力量,他们的技能能够造成额外的奥术伤害,并召唤出神秘的猫头鹰,向他们的敌人降下毁灭之雨。
法师霜火(火焰/冰霜)
霜火法师将看似针锋相对的元素之力操纵于股掌之间。他们掌握对立的力量来强化元素攻击,甚至可以将其结合来换取更强大的力量。
疾咒师(奥术/冰霜)
疾咒师掌握了魔法固有的不稳定特性,学会了分裂自己的法术,并创造出强大而多变的新效果。
日怒(奥术/火焰)
日怒法师投身于奥术烈焰,增强了最具破坏性的魔咒,甚至可以呼唤法术火焰凤凰助阵。
武僧天神御师(织雾/踏风)
天神御师献身于至尊天神的教导,拥抱他们的智慧并驾驭他们的力量。天神御师还可以在短时间内同时引导所有天神的力量。
祥和宗师(酒仙/织雾)
祥和宗师追求修身上的化境,能将身体化为纯粹的力量,从而融入真气流转和乾坤循环之道。
影踪派(酒仙/踏风)
影踪派吸纳先烈的教诲,傲然屹立在敌人面前,为捍卫家人与朋友而寸步不让。他们会静待时机,积蓄力量,然后施展迅猛缭乱的连击,令对手无力招架。
圣骑士烈日先驱(神圣/惩戒)
烈日先驱与太阳和烈日之力有着深刻的联系,可以运用这份力量来灼烧敌人,并治愈盟友的伤口。当他们与圣光完全连接时,还能施展强大的烈日射线。
铸光者(神圣/防护)
铸光者已经熟练掌握了圣光之力,他们能够使其化为有形,并以此强化自己的武器和防御,保护他们的盟友。
圣殿骑士(防护/惩戒)
圣殿骑士会不惜一切代价伸张正义,惩治邪恶。他们可以召唤圣光之锤,融合毁灭性的物理和神圣打击消灭敌人。
牧师执政官(神圣/暗影)
执政官无比虔诚,与圣光和暗影都有紧密的联系。执政官可以受到高等存在的祝福并进入某种升华的状态,变为自己的终极形态。
神谕者(戒律/神圣)
神谕者能够洞悉未来,并以此保护和强化他们的盟友。对未来的洞悉使神谕者得以为盟友赋予多种独特的祝福和增益,不知不觉间便可逢凶化吉。
虚空编织者(戒律/暗影)
虚空编织者一直专注于研究虚空魔法的起源,并发现了一种可以与虚空产生微弱联系的方法。这种力量极为危险也很不稳定,会将挡路的一切事物吞噬殆尽。
潜行者死亡猎手(奇袭/敏锐)
死亡猎手是死亡的先驱者,从暗影中悄然出击,为目标送去利落的结局。
命缚者(奇袭/狂徒)
命缚者渴望扮演命运之手的角色,在精心策划的计划中播下混乱的种子。在命运硬币的指引下,他们为敌人送去了早已注定的命运——他们应得的结局。
欺诈者(狂徒/敏锐)
当欺诈者进入战斗时,肮脏的把戏和闪光的利刃就会一一展现。他们会用干扰的手段和缭乱的剑花吸引对手的注意,再用一把对方从未看到的利刃发起攻击。
萨满祭司先知(元素/恢复)
运用你的灵魂魔法,强化你的法术施放能力,并让你能够召唤先祖的灵体,协助你和你的盟友作战。
风暴使者(元素/增强)
风暴使者驾驭着风暴的神力,能够轻而易举地掌控电闪雷鸣,一念之间便可呼风唤雨。召唤猛烈的风暴,在狂风怒号中向敌人播撒混乱。唤醒风暴的力量,摧残沿路的一切。
图腾祭司(增强/恢复)
图腾祭司擅长释放图腾全部的力量,强化其图腾并获得新的图腾。他们还磨练了灌魔的本领,在短兵相接时同样不容小觑。
术士恶魔使徒(恶魔学识/毁灭)
燃烧军团被击败之后,许多强大的恶魔也摆脱了约束。恶魔使徒曾驱使过被认为是无法控制的强大恶魔,在战场上运用着来自扭曲虚空的深渊之力。
地狱召唤者(痛苦/毁灭)
在艾泽拉斯的萨特教徒之中,地狱召唤者最为令人恐惧;地狱召唤者术士学会了以腐蚀自己的灵魂为代价,编织最为邪恶的暗影魔法和熵能邪火。
灵魂收割者(痛苦/恶魔学识)
很少有人能掌握灵魂之力,但许多人都知道,形形色色的恶魔都对堕落的灵魂垂涎欲滴。灵魂收割者与扭曲虚空的恶魔签订了契约,成为他们的主人,用宿敌的灵魂换取不可思议的力量。
战士巨神兵(武器/防护)
经历了无数战斗的老兵,能够面不改色地迎接其他人无法承受的攻势,还能凭借娴熟的战技迅猛出击、粉碎敌人。
山丘领主(狂怒/防护)
山丘领主是凶猛的斗士,活着就是为了挑战自己,与值得一战的对手战斗。他们能从大地和风暴中汲取力量,施展雷霆般的攻势,使敌人难以招架。
屠戮者(武器/狂怒)
他们是凶狠的战士,会锁定并无情地追猎目标,用利刃和力量向敌人发起压倒性的攻势。