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新仙剑奇侠传之挥剑问情雷灵儿值得培养吗

来源:网络更新:2024-11-05 17:54:30

游戏角色雷灵儿的四个技能,从怒攻的多段伤害到普攻的加成,再到雷灵儿的质变技能——怒雷,该技能不仅能造成无视防御的真伤,还能与普通攻击和怒攻相结合,提升输出,同时通过触发雷云回怒气和血量,增强续航能力。雷灵儿凭借这些技能在战斗中表现出色,是玩家们提升战斗力的不二选择。

推荐给所有对游戏角色培养和战术策略感兴趣的玩家,了解雷灵儿的技能机制,助你在游戏中所向披靡!

首先先介绍一下四个技能

一技能,也即是怒攻,天雷破

天雷破:对敌方全体目标降下9段神雷,随机分配给敌方所有目标,每段造成攻击96%的你害,每段神雷对同1目标造成伤害时都会额外提升10%的伤害系数,最高50%,单体目标最多承受7段伤害

等级2: 伤害系数提升至120%

等级3: 获得2层[雷电印记],每层[雷电印记 ] 可额外增加1段怒攻,可叠加6层

等级4: 伤害系数提升至144%

等级5: [雷电印记] 提升至3层,可叠加层数提升至9层

特点多段伤害,并可以叠加

二技能则是每个侠客都有的加成

亟雷成云: 基础属性提升6%

等级2: 基础属性提升9%,暴击提升9%

等级3: 基础属性提升12%,暴击提升15%命中提升9%

等级4: 基础属性提升15%,暴击提升22.5%命中提升15%(

等级5: 基础属性提升16%,暴击提升24%命中提升21%

等级6: 基础属性提升20%,暴击提升30%命中提升30%

可以当成属性加成,由此可以看出是加成暴击和命中,输出专属加成

技能则是普攻加成

驭雷 : 普攻对敌方单体造成攻击108%的伤害

等级2: 伤害系数提升至119%

等级3: 造成伤害时,有50%概率额外造成第二段伤害

等级4: 伤害系数提升至135%

等级5: 造成第二段伤害时,有50%概率造成第3段伤害

等级6: 第二段伤害的触发概率提升至75%

普攻也是一个特点多段伤害,几率造成2-3次伤害

最后一个技能,也是雷灵儿的质变技能(我个人理解)

怒雷:在场时,召唤[雷云] 笼罩敌方全体,敌方被攻击时,受到赵灵儿攻击12%的无视防御伤害

等级2:每累计触发30次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%

等级3: 每累计触发30次[雷云 ],赵灵儿恢复自身怒气250点

等级4: [雷云 ]伤害提升至20%

等级5: 每累计触发20次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%

等级5:每累计触发20次[雷云],赵灵儿恢复自身已损失血量的30%

这边着重介绍一下我为什么说四技能是雷灵儿的质变技能

特点一:附加的伤害是无视防御的真伤,仅有护盾,减伤能减伤此伤害,同理有且只有增伤能加成此伤害,唯一缺点:不能暴击,但是这不算缺点,因为基本提升不了爆伤加成,而暴伤只有150%

特点二:雷灵儿附加的真伤可以和普通和怒攻相配合,原本平a一次伤害只有一段,当有了被动可以有俩段伤害,怒攻则是变成了14段伤害,打水魔兽的boss,谁打谁知道

特点三:触发雷云回怒气回血量,一个加强续航,一个加强输出,简直无敌

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