多款游戏地图的全貌与特色机制,从源工重镇的单向传送门到深海明珠的神秘地点,每张地图都拥有独特的包点数量和互动元素。不论是霓虹町的绳索上升器,还是裂变峡谷的自动门,这些精心设计的机制为玩家带来了丰富的游戏体验。如果你是游戏爱好者,这些地图的详细介绍和精美图片定会激发你的探索欲。
全地图平面图一览与机制介绍
源工重镇(BIND)
包点数量
2个。
地图机制
单向传送门(2个)。
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地图地点
摩洛哥,拉巴特。
隐世修所(HAVEN)
包点数量
3个。
地图机制
可破坏门。
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地图地点
不丹,廷布。
霓虹町(SPLIT)
包点数量
2个。
地图机制
绳索上升器。
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地图地点
日本,东京。
亚海悬城(Ascent)
包点数量
2个。
地图机制
只可关闭的包点门。
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地图地点
意大利,威尼斯。
森寒冬港(Icebox)
包点数量
2个。
地图机制
绳索上升器,飞索。
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地图地点
俄罗斯,萨哈,贝内特岛。
微风岛屿(Breeze)
包点数量
2个。
地图机制
绳索上升器,机械门,单向滑槽。
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地图地点
大西洋。
裂变峡谷(FRACTURE)
包点数量
2个。
地图机制
飞索,绳索上升器,自动门。
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地图地点
美国,新墨西哥州,圣达菲。
深海明珠(PEARL)
包点数量
2个。
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地图地点
欧米茄地球,葡萄牙,里斯本区,里斯本。
莲华古城(LOTUS)
包点数量
3个。
地图机制
旋转门,可破坏门。
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地图地点
欧米茄地球,印度,卡纳塔克邦,西高止山脉。