在《Deadlock(死锁)》中,大招流老七以其73%的胜率成为了高胜率玩法。通过本文李二虎c的详细教学,掌握核心装备魔毯的运用,学会在基地或团战中合理释放大招,新手也能轻松上手,体验高效胜利的乐趣。
目前33把24胜,73%的胜率对于纯单排的我目前来说玩得还挺爽。
装备加点如图萌新可以按图加点买装备,可选的就略过。
不要疑惑中期就开始憋魔毯,我玩得越多越感觉出魔毯的变态,个人把这件装备当做毫无疑问的老七核心。
玩法边路带线推塔,没人管就带到底拆基地,有人抓就翻滚后魔毯跑路,有大招就考虑参团,没大招就无脑带线,队友爱干啥干啥跟你没关系。
大招只在三种情况放:1.自己家基地。2.对面家基地。3.己方大哥参加的团战!
(如果自己是大哥,就看二哥和三哥。剩下的几个咸鱼死绝了都不要管,这游戏有的人送起来是没底线的,帮优不帮劣,咸鱼让他们自生自灭就好,这都是切肤之痛)
玩法就这么简单无脑,但强度其实非常高,简单容易上手,爽感也非常足,强烈推荐新手尝试。
说几个比较重要的点吧:
1.前期对线是基本功,这个没办法要多练练。如果实在困难,就记住不要死,可以少钱,但不能死。有压力就无脑出治疗仪式,多往治疗小兵旁边站。
2.魔毯为什么那么重要?
①有魔毯你才能保证你带线不会死。这个游戏人头奖励是极其低的,一个人头经济不如一波线四个小兵,你想靠杀人经济起飞,那对面要菜到一定地步才行,所以你想在这个游戏不当咸鱼,就要会刷钱。
而给钱最多的方式就是带线,同时带线还会解锁格子,给对面施加兵线压力,对面不带还会少大量经济。
②魔毯会给予你极大的机动性,让你更快的转线,能刷更多的钱。
③魔毯能让你放出一个完美的大招。老七大招想要放的完美只能绕后在空中放,没有什么装备比魔毯更完美契合老七的这个需求。
所以魔毯对于老七而言,是经济发育装备,是保命装备,是输出装备。强烈建议新手尝试。
3.大招释放:这个其实也比较简单的。首先,就是释放的时机前面说过了。
其次,如果在对面基地放。当你们推到对面基地门口的时候,不要等着谁先开团,你要一马当先立刻启动魔毯直接飞到对面基地上空开大。(前提是大哥在,几个咸鱼推到门口不要上,只要经济前三都在,三个人你都可以直接飞进去开大。不要相信咸鱼!都是血泪)
自己家基地也一样,魔毯飞到空中开电。
剩下情况就比较复杂了,但核心还是注意大哥二哥,如果他们打起来了,最好还是过去同样魔毯绕后在对方退路位置空中开电。
咸鱼不管,大招没好不管,他们爱干嘛干嘛。
BKB的问题,这游戏能直接把你打断的方式只有6300的诅咒。这个不到后期很少有人出,太贵了。
剩下的都是延迟的,如果对面出了天锤就买,没出可以不买。
其他比较常见的打断技能就是鞭子的大招,弓箭的大招,灵魅的大招,这仨也都是延迟的。而且他们放大都有很强的音效,如果他们会玩也可以买个Bkb,很好按的,没有那么容易打断你。
其余的打断技能你在天上飞的高,够不到你的。
对面就算出三四个天锤,还有各种大招来打断你,你还有刷新球。
如果这都能让你放不出大,对面花了这么大的资源你的五个队友也该发挥点作用吧?总不能真是一打6啊。
在基地放大,最恶心的地方是还能清兵,有的时候哪怕打输了,自己家也不会有很大的兵线压力。
这游戏终究是推塔游戏,兵线才是核心。
当然这种玩法,数据上可能不会很好看,毕竟一直在带线跑线,可能一把游戏对玩家伤害60%都是大招打的,但真的很好赢。
并且往往你经济都会非常非常高,我赢得局经济基本上不是第一就是第二。
如果你是比较在乎输赢的萌新,推荐尝试。
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