在这款游戏中,建筑与道路的连接至关重要,特别是神庙的连接,但采集类和仓库建筑可以灵活布局。游戏初期与同类游戏相似,需先建立基础建设并解决生存问题。特别之处在于灵石司的及早建造,以及小人能力值的养成。注意控制人口老龄化,市场是物流的关键节点。建筑隐藏属性能提升小人能力,合理使用暂停布局,并探索游戏中的小彩蛋。这款游戏策略性十足,适合喜欢深度策略和细致经营的玩家。
1. 大部分建筑是要正面连接道路才能工作的,道路必须要连接神庙,不过采集类和仓库是不需要连接的,可以放在资源旁边。
2. 前期的话,和其他常规同类游戏差不多,先解决伐木场,采石场这些基建,还有吃喝问题,在考虑发展。游戏不同的地方在于。
还有种资源建筑需要尽早造出一-灵石司。负责收集灵石的,反正根据我的经验来说越早建造越好。
3. 小人是有能力值的,这个可以观察下,可以适当的养成他们。
4. 小人是会老的,老了以后不生小孩,能力只有年轻时候的一半不到,尽量控制新生儿和老年人的比例,人口老龄化会导致游戏很容易崩盘。
5. 市场很重要,是一个物流集散地。
6. 建筑有个隐藏属性(每个属性达到450点,都能给住在里面的小人叠加特殊的心情buff, 让能力值更强)
7. 适当利用暂停来布局,搭配建筑等,注意查看每一级神力的介绍。
8.很多小彩蛋性质的设计,需要在游戏里面自己探索。