在这款游戏中,玩家以灵石开采为起点,逐步升级技能树,解锁更高级的生产建筑和学院。建筑的升级不仅需要考虑美观、繁荣、清洁和安定属性,还需巧妙布局以利用建筑间的属性加成。更有趣的是,通过添加摆件来触发建筑的套装效果,进一步提升效率、产量和卫生。这款游戏将策略与细节处理完美结合,适合喜欢深度策略和精心规划的玩家。
开局优先开采灵石为优先级,很多生产力或者其他功能都在技能树的升级中,升级并没有前辈那么繁琐,很简单的灵石开采升级而已,通过升级解锁更好的生产建筑物、学院等。
需要使建筑的美观、繁荣、清洁、安定属性达到一定的数值才能升级,升级后的建筑将获得增加居住人口、增加工作效率等的增强。
游戏中每个建筑都会自带特定的属性加成,有正有负,这就需要玩家在规划城镇时把建筑之间的相互影响都考虑进去,合理安排各种建筑的放置位置。
同时在本作中还可以通过放置摆件来为建筑附加多种词条,为建筑凑齐足够的词条数值之后,可以触发相应的套装效果。
游戏中不同的建筑可以接受的词条种类也有区别,比如农田受农耕、灌溉词条影响,书院受文化、风物词条影响,民居可以接受多达5种词条的影响。
套装效果也有提高效率、增加产量、保持卫生等多个种类。