【元素系统深度解析】游戏中的元素系统,通过分析不同元素系的增伤效果,揭示了如何利用特定技能快速叠满buff,从而提高输出效率。特别推荐给那些热衷于探索游戏深层次机制和想要提升角色战力的玩家。
【元素系统介绍】
玩儿元素的大伙们应该都知道,技能得叠一堆buff打才有伤害,大概就是全元素80+双buff其中火系可以吃到80+40+40=160元素增伤和额外20火伤,也就是说光buff叠满就180元素增伤。
火系:80+40+40+20=180(实际220)
冰系:80+20=100(实际130)
电系:80+20=100(实际80)
然后大家看图
是不是看不懂,我来解释一下,平常叠buff需要,电、冰、火三系叠buff才能叠满,但是我只用了一个火球就叠满了,也就是说我可以有更多的技能点去点别的,比如抗性什么的。
图上的触发条件就是瓦尔基里技能强化
需要的技能你们可以自己选
雷系有手里剑
火系有火炎领域,火焰使者
冰系有雪人、冰雹
(注:毒系、暗系、光系,不能叠元素被动)
可能我只有这些所以也就知道这些