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英雄无敌4兵种-英雄无敌4兵种评价

来源:网络更新:2024-07-31 02:25:07

想要掌握《英雄无敌4》中生命族兵种的打法秘籍吗?这篇生命族兵种的特点和战术,还包含了升级兵种的技巧和秘籍分享,助你游戏中更进一步,不容错过!

英雄无敌4生命族兵种打法秘籍(英雄无敌4生命族兵种介绍)

1、级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。

英雄无敌4兵种-英雄无敌4兵种评价  第1张

(图片来源网络,侵删)

2、在部队方面建议:一级兵+枪兵+牧师+天使 枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。

3、无限金钱秘籍:通过输入特定代码,可以获得大量金币。 全兵种秘籍:可以解锁所有类型的兵种,增强战斗力。 技能点秘籍:获得额外的技能点,用于提升英雄能力。关于秘籍的种类和作用:英雄无敌4作为一款策略类游戏,玩家在游戏中通过不同的秘籍可以获得不同的游戏优势。

4、级兵 八头蛇/黑龙(白头蛇缺点是行军慢,不抗魔;黑龙则是太过抗魔了,所以无法加持魔法或者补血)自然阵营,魔法上偏向于召唤(最强5级魔法为召唤螳螂,召唤凤凰,召唤精灵龙与龙之力-生命与伤害加倍;特殊技-每日召唤一定自然兵种加入),兵多,可以造生物传送门,并选造螳螂。

5、打法:其他种族都有2类英雄可选,物理系和魔法系。力量族很干脆就一类,物理系。遇到敌人,不要怂,就是干。主战斗系,副技能有这么几个方向:副战术:就职将军,所在部队整体士气+1,影响英雄及生物。

英雄无敌4里兵种怎样进阶

代只要有高级招募场所就可升级,但不能进阶 5代里人类城堡要修建训练场,并且英雄要学习练兵术。

速度是指兵种行动的优先度,移动力指兵种在战场/地图上能走的路程。每个兵种都有相应的特技,兵种也能施放魔法(这正是灯神变态的地方),兵种也可以离开英雄单独行动,拥有自己的移动力数值,可以进行包括开路、打怪之类的活动,也可以带一些宝物,但不能攻占城堡、占领采石场等资源和学习技能。

笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。

英雄无敌4游戏有6个种族,呈现一个5芒星魔法(对应5系魔法)+1力量的状态。力量城就没魔法系对应,城里也没魔法行会,只有一个抗魔加10%的魔法抑制器。这个种族的部队基本是以3代的据点为基础的。但低级兵是东拼西凑来的,核心3,4级倒是变化不大。

英雄无敌4——各城兵种、战术分析

1、点评:有序系的兵种的实力比较强,一级兵种的半身人攻击顶级兵种时会有特效,而且又是远程攻击,而矮人在同级别实力的兵种中产量很高并对魔法有很强的抗性,所以在初期阶段有序系城的发展比较方便。

2、级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。

3、英雄无敌4游戏有6个种族,呈现一个5芒星魔法(对应5系魔法)+1力量的状态。力量城就没魔法系对应,城里也没魔法行会,只有一个抗魔加10%的魔法抑制器。这个种族的部队基本是以3代的据点为基础的。但低级兵是东拼西凑来的,核心3,4级倒是变化不大。兵种建筑第一行都用a命名,第二行都用b命名。

英雄无敌4兵种

1、笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。

2、级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。

3、泰坦属于秩序阵营的4级兵种(即最强兵),属于强力射手,但行军速度不快;牛头人属于混乱阵营的2级兵,特点是有时(30%)可以完全挡下敌人的进攻,属于靠人品吃饭的。而你的骑士与弩手属于生命阵营,骑士或者大天使是你的最强兵种。

4、级兵总结 :雷鸟输出暴力,适合打高防御部队,产量高,耗费资源少,但生命太低了,需要骗反。比蒙伤害高,但耗费资源多,产量低。总体看大概是64开,雷鸟6。力量族整体兵种点评:由于有强力肉搏系英雄在,远程又有独眼巨人的群体伤害威慑。所以力量族其实不需要太猛的冲锋陷阵。

5、代只要有高级招募场所就可升级,但不能进阶 5代里人类城堡要修建训练场,并且英雄要学习练兵术。

关于英雄无敌4兵种

1、笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。

2、与前三代相比,六个阵营名称对比如下: 1代及2代名称3代名称4代名称术士城堡塔楼秩序男巫城堡地下城混乱骑士城堡城堡生命死灵法师城堡墓园+地狱死亡女巫城堡壁垒自然野蛮人城堡据点力量 城堡生物 名称 描述妖精移动力和不受反击的特点,使得早期战斗常常可以用妖精来执行游击战术。但是攻防实力设定偏低。

3、级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。

4、代只要有高级招募场所就可升级,但不能进阶 5代里人类城堡要修建训练场,并且英雄要学习练兵术。

5、自然阵营的兵种繁多,比较强大,魔法也非常好用,适合英雄无双。战斗英雄比较鸡肋。 1级 狼【双重攻击】 移动力还行,攻击力也不错,1级兵中算是比较厉害的了。 1级 妖精【飞行、不受反击】 也是一个比较实用的1级兵,配上英雄或者水元素的《流沙》,可以轻易无伤灭掉敌军。

6、九头蛇(Hydra):英雄无敌四里面有不少有时很好用,有时又极其烂的兵种,九头蛇就是其中一种。这种现象其实就说明了它有一个很致命的缺点,被掩盖的时候不觉得,但是一旦对手是人脑而非电脑,就无从躲藏了。一个缺点:慢,导致了九头蛇的脆弱。九头蛇攻击防守都居中庸,杀伤力波动幅度大。

英雄无敌4所有兵种秘籍

级兵矛兵:移动力低,也是适合守护十字弓手。长武器攻击,不受普通攻击范围的部队的反击。这个技能专门克制白虎、游牧人等兵种的“忽略先攻”能力,相当于白打(piao)一次近战攻击,后期数量堆积上来,造成的伤害相当舒服。2级兵石弩:战斗中完全没移动力,静静的趴着吧。。

英雄无敌4游戏有6个种族,呈现一个5芒星魔法(对应5系魔法)+1力量的状态。力量城就没魔法系对应,城里也没魔法行会,只有一个抗魔加10%的魔法抑制器。这个种族的部队基本是以3代的据点为基础的。但低级兵是东拼西凑来的,核心3,4级倒是变化不大。

笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。

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