在这款游戏中,玩家需从耕种小麦开始,逐步研究科技解锁更多作物种子,同时确保食物供应充足和货郎系统的有效运作,以防村民饿死。游戏模拟了真实的生存挑战,适合喜欢策略经营类游戏的玩家。
一开始只能修土地种小麦,后面的要神力等级上去了研究科技解锁,有些好像还要商店买种子。
材料齐全的话,有饭堂之类的建筑他会自动消耗材料进项生产。
村名消耗食材不清楚具体是从食堂还是在家里或者两者都有(因为住宅介绍有说村名饿了回自己回去做吃的,食堂也有位置显示应该是可以坐人的)
主要食物来源还是种地,其次是狩猎。
种地初始只有小麦种子,其他种子要通过研究或者商会解锁,第二年的商会可以换到玉米种子。
要避免饿死的话,首先要确保食物充足,然后就货郎要够。
货郎是3级解锁的建筑-市场的职业,负责配发物资的,他会把食材送往每间房子。
这游戏人物饿了会前往饭馆或者自己家找吃的,如果物资配发的不均衡,家里没有存粮,就有可能导致找不到吃的而饿死。