本文详细解析了一款以弓箭外形的空战角色,特别强调了其在空战状态下的高伤害输出能力,以及其独特的技能和被动效果。尽管品级不高,但实战表现却十分出色,尤其是对输出BOSS的能力,值得玩家重点关注和尝试。
既然设计成了弓箭外形,自然在战斗方面就非常适合在空战战场中进行发挥,和其他同样是和空战角色相比,还有比较大的区别,那就是在技能方面。
普通状态下只能对敌人造成900%物理伤害,但如果处于空战时,伤害比例达到1200%。
一般情况下伤害比例并不算突出,但是空战状态下是目前非常出色的单体伤害技能,这对输出boss来说是非常重要的,在强度上甚至要超过一部分S品质机体。
固有技能激光制导,是一个冷却时间10秒的普通伤害类技能,并没有技能那样强势,集火攻击效果是利用自身驱动效应对目标施加辐射,这也是比较强势的持续输出类效果。
在计算伤害时候虽然不会出现暴击,但是不受对方装甲影响。计算下来总体也是很可观。
第1个被动预制破片,根据突击装甲特点,提升的是自身17%火力属性,属于标准配置。
第2个被动则是在自身耐久低于50%时,暴击率多提升到43%,这就属于战斗后期能进行爆发的效果。
也就是当处于半血时暴击率大幅提高,如果能在暴击提升之后状态下使出各种输出技能,一旦触发暴击将会给对方带来非常沉重的打击。
对于输出来说,暴击是收益高的属性,所以长弓虽然品级并不算突出,但是实战强度却并不低。