游戏中毒机制的运作方式,包括每层毒造成的攻击百分比、毒层数的触发与结算,以及角色雷娜的被动技能如何影响毒层数。同时,文章还提出了一个基于毒机制的队伍搭配建议,包括凯蒂、雷娜以及艾西瓦娅或修的组合。对于想要打造高效毒队的玩家来说,这篇宝贵的策略指导,值得一读。
机制
每层毒造成20%攻击。
每个角色上的毒都不一样,当层数超过5层后,立即触发1次毒伤并减少1层毒。
(技能描述是6层,战斗里技能描述显示5层,可能是游戏文本BUG)
例:雷娜触发被动技能,给对面上16层毒(技能为8层,被动导致层数翻倍)。
会结算11次毒伤,并将毒的层数从16层低成5层。
回合结束再结算1次毒伤,从5层变4层,造成100%系数。
毒队搭配(未实测)
阵容搭配:凯蒂+雷娜+艾西瓦娅/修