本文详细解析了影响旅店住宿费用的四个关键因素:旅行计划、设施魅力、员工品位以及客户要求。通过精心的旅店布局和策略选择,玩家不仅可以提升住宿费,还能轻松吸引目标顾客和获得开罗印章。文章末尾提供了两种有效的旅店布局策略,特别适合那些追求高住宿费用以达成游戏目标的玩家。如果你想提升你的旅店经营技巧,这篇文章绝对值得一读!
住宿费
住宿费是顾客在旅店住一日(实际上是一周也就是一个月的四分之一,当然这只是我按照日常生活将一个月分为四周,你也可以看作游戏的一个月只有四天)支付的费用,由四个因素决定:
(1)旅行计划,部分旅行计划可以给旅店带来使用费的加成,旅行计划最多可以给旅店增加15,000G使用费
(2)旅店影响范围内的设施,旅店影响范围内的设施的魅力能增加旅店的使用费,每1点魅力可以给旅店增加5G使用费
(3)员工的品位,员工的品位能增加旅店的使用费,每1点品位可以给旅店增加25点使用费,当员工品位达到最高也就是255时可以给旅店增加6375G使用费
(4)客户的要求,每次建造完旅店都会有客户提出要求,要求是随机的,有些客户的要求选择后会增加旅店的使用费
除了提升员工的品位和选择合适的客户的要求外,想要让旅店住宿费变高最好使用影响范围大的旅店,这样可以多计入一些设施,更多的设施就意味着更多的旅行计划和魅力,旅行计划带来的加成是十分可观的,想要提升住宿费堆旅行计划是很好的选择,至于魅力除了强化设施提升魅力外还有一些小技巧就是尽可能选用1格设施,2格设施的魅力是不如2个1格设施的魅力加起来的,3格4格同理,但在影响范围的边缘你可以让多格设施的1格进入旅店的影响范围内,这样就能在只占1格的情况下被计入旅店
有部分顾客的目标是想要住使用费在x元以上的旅店,还有开罗印章需要住宿费达到37,500G,在旅行计划条目我放了56个旅行计划的旅店布局,这个布局可以在设施获取得差不多的时候就开始布局然后拿到新设施再更新,过程中很容易就能完成顾客的目标,对付洽谈也很轻松,最后只要在这个布局的路上堆满鲜花拱门就能达到37,500G(达不到的情况可能是旅店影响范围内设施等级过低,但一般来讲都玩到解锁了该布局全部设施了设施等级不至于很低),除此之外也有另外一种布局(开罗印章专用布局)可以达成37,500G