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浮石之旅建筑攻略-各建筑作用一览

来源:网络更新:2024-11-04 06:36:24

游戏中的资源分配与建筑升级策略,推荐优先招募关键角色并合理分配资源,特别是在副本Buff建筑和柱子技能的选择上给出了实用的建议。文章末尾还强调了治疗、鼓舞和标记等柱子技能的重要性,以及如何根据需求调整Buff格子和能量。对于希望提升游戏效率的玩家,这篇攻略不容错过。

首推 招募(木头) 用你前期所有资源去堆他就行了 (9级可以停一停 可以召橙色了) 柱子(沙)辅助技能的来源 开到2个辅助孔就可以停一停了 然后就是铁匠 (石头)升到能强化10可以停一停了 兽栏(沙)升到上2个宠物可以停一停 仓库(石头)跟着其他建筑需求的上限升 (氪金买材料可以无视 后面补也行) 田(木头)矿(水晶) 都是可选项 肝就可以不这么升 反正你都在线 快满了就去收一次 (不肝的 你可以优先升田 人物经验来源 。矿 金币来源。ps:就矿那点钱 真的不值一提)

重点我说下 副本buff这个建筑(水晶)和柱子技能(石头)

我个人习惯是 副本buff 血球 第一优先级 因为全输出队伍 没有续航 全靠血球续航 然后就是 辅助类buff 经验 金币 什么的 方便我前期快速 获取固定提升能力的资源 (人物经验和金币 必然是固定提升能力的手段 只需要时间 就能有效的提升能力) 攻击类buff(提升冲层的可能性和 割草的效率) 然后最后就是buff次数 个buff格子 buff格子跟着 buff次数走 你感觉buff格子不够用了就升 后面宝箱品质啊 都是玄学 你可升可不升 (反正狗箱子已经没以前有惊喜度了 玩过初期台服的都知道,喷下狗策划 不当人子!)

柱子技能 优先级 治疗 鼓舞 标记 (闪电特定关卡有大用!) 其他技能感觉 不值一提

辅助2孔 治疗范围 鼓舞暴击 回能量 加一格能量(做悬赏奇效!谁用谁知道)

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