本文针对当前游戏角色培养成本高、角色更换困难等问题,提出了三点改进建议:开设试验场以便玩家尝试不同角色搭配,实施角色置换增加游戏趣味性,以及引入退还机制减少资源浪费。文章呼吁游戏开发者提供更多灵活性和选择,以提升游戏的可玩性和玩家体验。推荐给所有关注游戏角色平衡与资源优化的玩家,这些建议或许能为你带来新的视角。
这游戏培养成本很高,但是角色技能很丰富。所以我们现在一般只有一队,或者两队人。想额外尝试别的角色或者变化很难。一旦有跟不上时代的角色就是浪费一堆材料和金币。很浪费!
建议:
1.开试验场,可以实验不同角色,不同装备阶段,不同星级,不同等级的搭配。详情可以参考下暴走地下城的试验场
2.开启置换,高星级角色可以置换同类高星级角色,比如金色冰公主置换金色小红帽,银色索亚置换银色绵绵。游戏有趣,可玩性强,人多,我们才会充钱。不然我干嘛不去玩单机?
3.开启退还,退还80%材料或者100%退还材料,但是会消耗钻石之类的,都可以。
你要让我们有可变,有选择呀。不然你做那么多角色出来,金色的角色还不如青铜路奇亚厉害。