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饥荒新家园沙盒模式的牛和坐骑有什么不同

来源:网络更新:2024-11-04 05:36:38

在这篇文章中,我们深入探讨了游戏中驯化牛与坐骑之间的差异。坐骑不仅能在更多场景下陪伴玩家,还拥有独特的生命值显示和复活机制。坐骑的战斗能力和骑乘条件也让游戏体验更为丰富。无论是追求自由探索还是激烈战斗,坐骑都为玩家提供了更多选择。如果你想在游戏中获得更灵活的游玩体验,不妨考虑驯化一只坐骑吧!

1、普通方式所驯化的牛只能在沙盒模式使用,而坐骑可以跟随玩家到达任意沙盒世界,以及家园和狩猎场副本中;

2、普通方式驯化的牛有着原本的生命值,而坐骑初始只拥有400点生命值,且坐骑的生命值会以蓝色血条的样式展现在玩家的血条之上;

3、普通方式所驯化的牛死亡后是真正的死亡,而坐骑会将玩家甩下并逃回家休息,1小时后即可复活;

4、坐骑的生命和顺从度会以图标的方式,展示在屏幕左上方玩家的【理智值】图标的右边;其中图标的蓝色部分是坐骑血量,黄色边缘是牛的顺从度,直观可见;

5、骑乘普通方式驯化的牛进行战斗时,仅能依靠玩家操控牛进行攻击,打出的是牛的伤害;而坐骑在到达一定驯化值后骑乘进行战斗时,玩家可骑在牛身上使用武器进行攻击,与此同时坐骑也会进行自主攻击;

6、普通方式所驯化的牛,顺从度低于50%就不允许玩家进行骑乘,而坐骑的顺从度只要不归零,都允许玩家进行骑乘;

7、普通方式所驯化的牛,根据喂食次数来增加顺从度,而坐骑是根据喂食饱食度的多少增加顺从度。

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