游戏中的咒术类型与精灵分类,从回复、复活系到状态异常系,再到净化、属性变化和防御咒术系,每种精灵都有其独特的作用和战术价值。无论是回复战斗中的损伤,还是改变战斗属性以获得优势,或是通过防御咒术保护角色,这些精灵都能为玩家带来丰富的战斗策略。对于游戏玩家来说,这篇文章是不可错过的攻略,它能帮助你更好地理解并运用各种咒术精灵,提升游戏体验。
【咒术类型介绍】
精灵可分为光明精灵和黑暗精灵:凡光、镜、治疗……保护型精灵属于光明精灵;而具攻击性或是造成敌方状况不正常的精灵是黑暗精灵。光明与黑暗精灵的区分,主要是为了针对家族守护精灵设定。以下是所有精灵的列表。
1、回复、复活系咒术
回复系的精灵共有治愈精灵哈鲁、滋润精灵芙蕾雅、神恩精灵提欧这三种精灵。哈鲁只能回复玩家;而芙蕾雅是可回复我方一人或宠物一匹的精灵;至于提欧是可以对全员施展回复法术的精灵。回复法术是必备的法术之??一。而精灵主要是寄宿在衣服、铠甲等防具里。还有,复活系的精灵有希鲁菲尔、雅鲁、哈恩等三种。不过基本上其效果却相差很大。他们回复量的顺序是希鲁菲尔、雅鲁、哈恩。在战斗中如果宠物昏厥了,记得要把他们救活喔!忠诚度不会下降很多而且又有经验值。这是很重要的。
2、状态异常系咒术
状态异常系法术是能对敌人的状态加以攻击唯一的法术。这种类的精灵虽然为数很多,不过大致上分成两种。分成只能对单一敌人攻击、和能攻击敌人全体的精灵两种。
攻击单一敌人的精灵有猛毒精灵、贝诺米斯僵化精灵、威兹尼尔沉睡精灵、得罗西诈骗精灵、狄索兹酒之精灵、莱卡。
再来,能对全体加以攻击的精灵有毒雾精灵、贝诺萨石化精灵、威兹那斯昏睡精灵、得罗兹混乱精灵、贝索兹烂醉精灵、莱萨这些精灵会着等级的变化,而使法术的时间等加以改变。
3、净化咒术
净化系精灵是可以帮我们治疗状态异常的精灵。净化系的精灵有治疗中毒的梅尔菲、治疗石化的那尔菲、治疗睡眠的米尔菲、治疗混乱的索尔菲、还有治疗酒醉的涅尔菲等五种精灵。还有这些精灵主要都是寄宿在帽子、头盔里面。
4、属性变化咒术
属性的变化大致可分为加强属性和变化属性两种。加强对单一属性的优势。例如在风属性的场合里,使用加强风属性的法术。接受法术的人都会对风属性有优势。只不过,如果敌人也用了风属性法术的话,那效果就不会太明显。加强属性法术的精灵有大地精灵阿萨、水精灵阿库尼耶期、火焰精灵阿雷梅亚、疾风精灵温第内。
另外还有能将变化后属性还原的调和精灵哈梅拉斯。除了还原之外,还能变化属性、或者是能变成自己逆属性的效果。逆属性举例来说地的逆属性是火、而水就是风等等,互相没有关系的属性就是逆属性。
总之,对地属性、水属性的人施展变化属性法术的话,就会成火属性、风属性。遭遇和自己属性不合的敌人时,藉由变换自己或敌人的属性来让战斗变得轻松异常。这是一种非常方便的法术。而属于属性变化法术的精灵有虹之精灵阿鲁提拉、极光精灵妙蕾。阿鲁提拉只能对我方单人施法、而妙蕾能我方全体施法。这两种精灵主要都是寄宿在乐器里。
5、防御咒术系
防御系法术的精灵有守护精灵威鲁、镜之精灵米利尼亚、光之精灵阿西米拉三种精灵存在。威鲁可以帮我们防御一次所有的攻击。米利尼亚可以帮我们抵御一次直接攻击然后让敌人受到相同程度的伤害。阿西米拉也可以帮我们抵御一次直接攻击,不过和米利尼亚不一样的是他会将受到的伤害吸收成为自己的体力。他们主要都是寄宿在护身符里面。