游戏中的五大技能:坠星、黑洞反演、超新星冲击、湮灭星辉和极光帷幕。从单体攻击到群体效果,每个技能都有其独特的作用和战术价值。特别是黑洞反演和湮灭星辉的暴击加成和冷却时间机制,以及极光帷幕的导染指数系统,都极大地丰富了游戏的战斗策略。对于喜欢深入研究游戏技能和战术的玩家,这篇文章绝对值得一读。
主要技能包括坠星,黑洞反演,超新星冲击,湮灭星辉和极光帷幕这几个。其中坠星属于单体型普攻技能会选择7格以内敌方目标,造成物理伤害,攻击范围比较远,但是伤害数值很低。
黑洞反演属于主动型单体技能,同样会选择7格以内敌方目标造成一次输出非常高的蚀刻伤害,如果克制弱点,则下次攻击类型改为蚀刻。
超新星冲击在使用之后自身获得攻击提升状态,持续两个回合,同时会在半径7格以内选择一个敌方目标,造成一次物理伤害。
攻击提升效果为提高15%伤害,既能够增加自身属性,又能够造成非常不错的输出,是很好用的单体输出技能。湮灭星辉选中7格以内敌方目标后对其造成攻击力极高的蚀刻伤害,如果正好克制异位弱点,则本次攻击暴击和暴击伤害都能获得大幅提升。
如果使用该技能击杀目标则冷却时间减少两个回合,本来4个回合冷却时间确实比较长,但有了击杀减少冷却效果,就能够增快节奏。
最后极光帷幕属于被动类型,如果在回合内首次造成击杀,则增加一点导染指数,行动结束后再获得2点导染指数,每回合只能触发一次。
当拥有至少5点指数时,将消耗5点获得独行状态,独行是可以进行一次额外行动,不可驱散。