游戏中某角色的一系列技能,包括普攻单体技能“胜利预兆”的广泛应用,以及主动技能“启星”和“隧穿之匣”的独特机制。特别值得注意的是“星群追应”技能,其高额伤害和导染消耗的平衡,使得角色在战斗中能够发挥巨大作用。被动技能“远距观测”更是强化了角色对远处目标的攻击优势。适合喜欢远程输出的玩家研究,以掌握高效的游戏策略。
普攻单体技能胜利预兆,能攻击半径7格以内任意敌方目标,对其造成物理伤害。
主动技能启星,选取半径7格以内敌方目标后,对其造成一次较高物理伤害,同时能获得一点导染指数。使用之后需要两回合冷却时间。毕竟是拿着狙击枪的角色,攻击范围确实很远。
主动技能隧穿之匣,这一次攻击范围变成了半径6格以内,选中之后对其施加星光标记,该标记持续一回合并造成一次物理伤害。
在数值方面和上一个技能启星相当,如果带有星光标记目标被击杀,则该角色获得两点导染指数。虽然这一次攻击范围低了些,但是可以通过升级以后增加一格。
主动技能星群追应,选取8格以内任意敌方目标,造成一次高额攻击力的酸蚀伤害,升级以后伤害还能再次提升,并且导染消耗减少,射程增加。前面积累起的导染,可以在这个技能中消耗出去换取高额伤害。
最后是被动远距观测,在攻击距自身半径5格以外敌方目标时,造成伤害提升,并且获得一点导染指数,升级之后伤害加成再次提升,最多能增加两点指数。
这也具有意味着该角色非常适合用来攻击远处目标,通过这一特点快速将指数积累起来,频繁发动星群追应,才是正确输出循循环。