本文详细解析了某游戏角色的重要技能——激光利刃与回响打击,以及被动技能强化回音。激光利刃以其弧形激光特效和伤害加成吸引玩家,尽管缺少附加效果。回响打击则以其独特的伤害累积和引爆机制,提供了战术上的灵活性。强化回音则进一步提升了角色的单体伤害能力。适合喜欢深入理解游戏角色技能机制的玩家阅读。
普攻技能激光利刃,使用双刃打出两道弧形激光,每道激光都能对敌人造成伤害,技能升级至6级时,每道激光伤害提升至54.6%攻击力数值。而且每道激光还有额外伤害加成,攻击动作方面非常好看,尤其是打出的弧形激光更是有着出色特效。但是仅有伤害没有其他附加效果,是比较遗憾的地方。
主动技能回响打击,将手中武器发射出去命中目标,造成一次较高的攻击力伤害,并且将攻击目标标记出来,标记将会在四秒后引爆。在这期间内,对方所有承受的伤害将会累积起来,无论是主人或者是回响自身造成的都加在一起,爆炸时额外造成一次输出。
输出数值就和这期间累积伤害相关,在一级时额外伤害不能超过回音攻击力两倍,升到6级时不仅技能伤害大幅提高,引爆伤害也提升至10%,不能超过回音攻击力的3.5倍。
这样在使用的时候就有了技巧,将所有爆发技能全部留在回响打击以后再使用,这样可以额外增加不少输出,也算是一整套技能起点和终点,所有爆发尽量在4秒内打完。
还有被动效果强化回音,利用普攻可以对敌人添加一层回音效果,每层效果使主人和自身对其造成伤害加深,最多1.9%,可以叠加到7层。综合这些技能效果,回音定位就是用于单体伤害,除了自己打输出之外还能增加主人伤害,这两样叠加起来在数值上就很可观。