不同类型的防卫人形在游戏中的应用与特点,从防卫型的前排坦克到输出型的尖兵和火力人形,再到支援和治疗的关键角色,以及狙击与爆破的独特战术定位。每种人形都有其独特的作战风格和用途,玩家需根据战场实际情况合理搭配,以发挥最大效能。如果你是策略游戏爱好者,这篇文章将帮助你更好地理解如何运用各种人形打造无懈可击的战斗阵容。
防卫:
防卫人形的话这个是很好理解的,该人形的能力主要是偏向于防御力的,可以承受很多的伤害,但是在输出能力上是相对较弱的。还人形适合在大型作战中使用,当做前排。
尖兵:
尖兵的话是突击队员的一类,在实战中使用的是近战类型的武器。尖兵的移动范围比较大,所以可以通过大范围的移动来到敌人身边进行输出,可以用来刺杀敌人的核心单位。
支援:
支援人形的话是带有一些治疗和护盾能力的,移动距离范围还算不错,攻击方式的话是远程的。这类人形作战中很关键的,大家要做好培养。
火力:
火力人形的话是输出的一个代表,火力输出的有使用榴弹枪的,也有使用步枪武器的。但是不管使用哪种武器,火力定位的人形技能都肯定是范围类型的,消耗导染指数可以发动大范围的伤害能力。
狙击:
狙击也是一个输出人形单位,但是和火力不同的是,狙击是单体的高爆发输出,而且攻击距离也是最远的,可以在较为安全的位置进行输出。
爆破:
爆破单位的话在前期使用是较少的,这个单位目前开发出来的就是解决一些战场上的掩体。因为有的掩体对于敌人是很有利的, 可以使用技能来将其解决掉。