《炉石传说》标准模式下的T7猎卡组以快攻为主,本文分享了玩家MZRKSK的实战经验与卡组构建,针对不同职业对局进行了策略分析,并给出了卡组调整建议,助你更快掌握T7猎的玩法精髓。
# 职业:猎人
# 模式:标准模式
# 天马年
# 2x (1) 凶恶的滑矛纳迦
# 2x (1) 奇迹推销员
# 2x (1) 当日渔获
# 2x (1) 潜踪群蛇
# 2x (1) 颤地觉醒
# 1x (2) 一桶欢猢
# 2x (2) 丛林乐园
# 2x (2) 异教低阶牧师
# 2x (2) 拼布好朋友
# 2x (2) 神话观测者
# 2x (2) 遥控器
# 2x (3) 劳作老马
# 1x (3) 戈贡佐姆
# 1x (3) 杀戮命令
# 2x (4) 跨鞍飞驰
# 1x (4) 遥控狂潮
# 1x (6) 复仇者阿格拉玛
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (3) 输能模块
# 1x (4) 计数模块
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
别问为啥只有一张遥控狂潮,问就是懒得合。你们玩要带的,替换牌看结尾。
聊聊这卡组对局体验,主要对手是法师,术士,战士和死骑。
法师,都是40大法术法,我开打前以为这个是最优势对局,但是现实打了我的脸,打起来感觉很轻松,但是胜率就是不那么高,可能就是感觉很好赢所以输了无所谓?
反正这个对局就是频率+抢脸,法师不天湖是赢不了的,输点在于我们后手或者卡手,法师星辰能量+诈骗犯+法师还有后续或者导购一套,其他胡法只输过一把啥都有的先手法师。
这个对局塞布理想中很有用,但实际上只用过两把,其中一把卡到王泰德的,但是我卡手+对面啥都有,差两三血含恨投降。
哦,输的第一把法师是元素法,被衍生的战吼+1+1推了。
术士,疲劳自残参半,3040参半,总体来说和自残抢频率,和疲劳先抢频率后抢血。
尤其是疲劳术,不用怕AOE,声浪和多米诺(记得高血高攻站两边)都不怕,怕的是波波+声浪,所以怎么压榨疲劳术血量提前逼出AOE是关键。
战士,都是40宇宙战,说实话我觉得这是劣势对局,但打起来没想象中那么难打,只要不是AOE全上手,T7猎打这种宇宙战这种只有单种解牌的不用怕。
这套卡组打宇宙战战士挺有韧性的,铺个三大波场都没问题。有好几把吃过奇利亚斯,甚至有一把吃过十费雷诺都赢了。
死骑,开打前就不想碰到的职业,打起来虽然赢得多,但感觉都是如履薄冰,无论是30还是40,无论是三红还是彩。
作为一个快攻,前期被死骑压着打,全靠奶酪龙+飞驰,或者伙伴打质量强行返场才有一丁点机会。不说了,线缕邪爆真的太克了。
其他样本量不多,没有同形态的内战,这就是内战最大的优势。
总体来说,打节奏或者快攻卡组内战,先手一定要留1费,没有一费一定要去全换找1费,至于留哪个1看自己经验,太多细节没法细讲。打疑似挂机卡组,先手什么攻高的留什么。
后手快攻内战,除了一费卡最好要留刀,快攻内战频率太重要。
爆发靠神话观测者(注意+攻BUFF的随从雷欧克和奇利亚斯,上去是先+攻,再结算这卡效果的,别错斩了),伙伴打质量,双4打爆发铺场,一般来说打有解牌职业遥控狂潮最好造3或者4(我基本都是造4),打法师这类几乎明牌的,一地11和5个22都要拍上去。
最后说说可调整卡位,由于我懒得合遥控狂潮,所以有部分输的局就是少一波展开点,你们有卡的肯定要带上的,实战第二张老马或者第二张塞布都可以优化掉。
詹姆斯原本是我没卡带才塞的卡,毕竟214嘲讽五年前就跟不上时代了,但是我印象中立功的次数挺多的,卡三攻刀,卡快攻内战频率,卡打脸职业,保护神话观测者等等都不错。