游戏中自动战斗系统的运作方式,指出了其按设定顺序释放技能可能导致资源浪费的问题,并讨论了战斗视角的局限性。适合对游戏战斗机制感兴趣的玩家阅读,尤其推荐给那些喜欢研究游戏AI和战斗策略的玩家。
游戏中存在着自动战斗系统,玩家只需要设定好技能的释放顺序就可以让AI接管战斗了。
需要玩家注意的是,游戏AI只会按照玩家设定的顺序进行释放技能,就拿奶妈举例。
如果轮到奶妈释放技能时我方全员满血,奶妈依旧会释放加血技能,这样容易导致技能的浪费,仅适用于远远低于玩家战力的关卡。
其次游戏视角问题有些奇怪,还是拿奶妈举例,奶妈在释放技能的时候视角会变得十分奇怪。
玩家只能够看到前排角色,无法看见后排,玩家只能依靠状态栏观察技能释放情况,游戏将会把视角放到释放技能的角色身上。