本文详细分析了《帕尼亚战纪》的氪金程度,指出了英雄养成路线单一、日常活动福利不足以及金币用途有限等问题,反映出游戏对付费玩家的较强依赖性。对于追求深度养成和平衡体验的玩家来说,选择一款更适合自己消费习惯和游戏喜好的游戏或许更为明智。
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【氪金程度如何】
1、英雄的养成路线单一
和其他各种拥有丰富养成路线的二次元手游相对比,帕尼亚战纪的养成路线可谓十分单一。英雄除了升级以外,想要提升战斗力的唯一方式就是升星。而升星只能通过消耗三个重复的英雄合成一个更高级英雄这种方法来实现。
而且,一个SSR级别的紫色英雄,最多可以升六段,从最普通的精英直接升到神话进阶版。虽然神话级的英雄的确很炫酷,技能和攻击都自带特效;但中间起码要吃掉近百个SSR英雄,这种纯烧钱的养成方式很显然不是一般人能玩得起的。
各种不氪金就能参加的活动里面,也不会直接获得英雄,只会给玩家几片英雄碎片。六十片才能合出一个最低级的SSR英雄,想要纯靠白嫖让英雄毕业,恐怕玩到自己孙子辈都实现不了。
2、日常活动的福利不足
除了英雄的养成非常单一,只能靠氪金来实现以外,这款游戏的日常和活动的奖励,该说不说也是抠门到一定境界了。
玩家每升一级,可以领10个钻石,相当于1毛钱。日常活跃的任务拉满,也才能获得100钻石和一张抽奖券。平民玩家想要参加个什么限时up的池子,起码要攒三四个月才有底气进场。
活动就更不用说了,清一色的全是氪金充值活动。只要冲到位,各种奖励能领到手软。好不容易偶尔有个能免费参加的活动,最多也就是嫖两块英雄碎片,或者五六十个钻石。真可谓是原神见了流泪,阴阳师看了心碎。
3、金币的用途太少,严重依赖充值货币
这款游戏中,金币的唯一用途就是给英雄升级。给一个英雄升到40级,只会消耗不到一万的金币,而游戏里的免费炼金都能一次炼出3万左右的金币,所以玩家压根就不缺金币。特别是后期,在英雄升满级之后,玩家面对着账户里上亿的金币只能发呆。游戏中的各种扫荡,双倍领取,重置英雄等功能,消耗的全都是钻石,完全没有使用金币的途径。
特别是游戏里的各种实打实提升战力的副本装备,清一色是用钻石购买的。而且价格不菲,动辄两三百个钻石一件,不掏钱买装备,等着你的只有卡关。多少有点变相逼氪的意思。