在《魔渊之刃》中,玩家可以通过分配力量、敏捷、智慧、体质四大属性来增强角色能力。各属性的作用及其对角色的影响,并针对不同武器给出了属性加点的建议,帮助玩家根据武器特性和个人喜好进行优化。
一、属性加点介绍
属性效果
可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。
创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点。
此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
力量:
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值,力量越高,格挡时的伤害也越高。
血量上限:力量越高,血量上限也会越高。
物理伤害:力量越高,无力伤害越高。
敏捷:
影响暴击和闪避。
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高。
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。
智慧:
影响法术伤害、全部抗性。
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高。
体质:
影响护甲、生命恢复加成、血量上限。
护甲:体质越高,护甲越高。
血量上限:体质越高,血量上限越高。
二、武器属性加点
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。
1、双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2、剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3、大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4、斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5、枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6、弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7、法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。