在这篇文章中,作者详细对比了弓箭手转职后的神射手和猎人两种角色,以及法师、牧师、圣骑士和术士等职业的特色。特别是对猎人的玩法多样性以及宠物系统的赞赏,同时也指出了物理输出职业在中后期的游戏中的重要性。作者根据自己的游戏体验,提出了对职业选择和培养的建议,适合那些寻求深入理解游戏角色和策略的玩家。
推荐给所有热爱角色扮演游戏,并对职业搭配与策略感兴趣的玩家,这篇文章将为您提供宝贵的游戏经验和职业选择指南。
弓箭手
弓箭手可以转职神射手和猎人。神射手怎么说呢,毫无特色,特点就是攻击挺高的。猎人的玩法还是比较多样的,输出也不低,而且也可以给带的宠物加攻加防,还可以召唤宠物。之前一直没有随从重修的功能,我后面重新养了一个猎人,费了老大劲了。
总体来说呢,法师无论是推图还是PK,都很厉害。
但是进入中期,特别是第三大陆之后,怪物的法防都特别高,没有物理输出就很难受。
牧师职业经过我的不懈努力,策划终于把复活天赋技能调到了前面,我玩牧师的初衷就是想着以后组队副本占些优势。现在真的发现玩牧师的真的很少,擂台前20名算着我才2个人。圣骑士是肯定需要,狂战士虽强,但不是必需品。
术士的话,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有的,神射手,狂战士,猎人,起码要有一个。神射手攻击高,狂战士血量高,暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最占优势。