游戏中的政令系统,包括主动与被动政令的分类、生效时机、选择策略以及政令页的切换功能。通过这些政令,主公们不仅能在战斗中获得增益,还能提升内政、攻城等多方面的能力。建议各位主公在挑战高难度副本或团战前,合理规划政令的使用,以最大化战斗优势。同时,利用政令页的切换功能,灵活调整战略布局。不要错过这些策略性的设置,它们可能成为您征服战场的秘密武器!
【政令效果介绍】
1、主动政令主要与战斗相关,共分为战斗和医疗两种类型。
2、由于主动政令生效时间的特殊性,主公们一定要注意颁布的时机,可在战前颁布以获取战中增益效果。主公们可考虑在挑战高难度黄巾或大规模团战时及时颁布主动政令,往往会有意想不到的效果哦。
3、被动政令与主动政令稍有不同,不仅有战斗属性相关类型,还包含了内政、攻城、运输等类型。但由于政令点有限,被动政令分支较多,养成深度较大,主公们需要明确后续的发展方向,择优选取路线进行研修。
4、以兵种属性相关的被动政令为例,主公应该优先考虑研修自身阵容主力兵种相关政令,随后研修解锁特殊兵种政令,最后解锁与战中回合效果关联的战斗政令。
5、同时需要注意部分占领存在占领前置解锁条件,比如进阶特殊兵种政令需要主公所在联盟占领二级州任意一座6级郡城方能解锁。
6、为了便于更改已研修的被动政令,我们还为主公增加了切换政令页的功能。主公可以保存当前已研修的被动政令内容到特定政令页,随后切换并激活新政令页即可重新研修被动政令,无需遗忘重修。
7、首次切换政令页无额外消耗,但二次激活则需要花费200银锭,或等待72小时的免费冷却时间。虽然政令页切换有助于快速更换被动政令,但主公们在研修被动政令时仍需要充分考虑未来的发展方向哦~
8、最后,主公们在研修被动政令时,建议可以先以该路线的最终被动政令为目标,判断最终政令是否符合预期需求进而确定研修路线。比如以减少粮草消耗为目的出发,可以考虑选择研修“战场医治”、“增缴粮草”两个政令为目标政令。一方面可以将部分伤兵转化为预备兵,另一方面可以增加水田屯田消耗,两者均可达到减少粮草消耗的目的。