本文详细解析了游戏角色安杰儿及其召唤物的技能机制,从双子座的变化无常到雕具座的灵活切换,再到大招“恶灵吞噬”的生存辅助,展现了安杰儿的多面性和战术多样性。适合喜欢策略操作的玩家深入研究,不容错过。
首先来看双子座这个召唤物,当它被召唤上场之后会变成一名队伍中的其他角色,并复制这名角色的技能对敌方进行攻击,但此时双子座的六维属性会继承安杰儿的一部分属性,并非是按照队友的属性去进行复制。
相较于一技能,安杰儿的二技能和三技能都是基于雕具座这个召唤物来进行攻击的,而雕具座有两个形态,剑形态下的雕具座会对安杰儿面前一小片范围的敌人进行aoe伤害,此时造成的伤害为物理伤害,并且会根据造成的伤害量为安杰儿套盾;而炮形态的雕具座则是会对前方一条直线上的敌人造成伤害,虽然打击面相较于剑形态会小很多,但伤害相较于前者会提升不少。
最后来看安杰儿的大招“恶灵吞噬”,当她使用这个技能的时候,会在场上召唤出天使来对敌人进行攻击,被天使攻击到的敌人会陷入减速状态,并且安杰儿会根据对敌方造成的伤害量来回复自己的血量。同时这个天使会在场上存在15秒的时间并自主对敌人进行攻击,相当于浮游炮一样的存在,虽然伤害一般,但有着可观的回血量,能够为安杰儿提供其缺乏的生存能力。