本文详细解析了资质与根骨在游戏中的作用,说明了高资质弟子在境界提升上的优势以及高根骨弟子在炼体方面的效率。文章强调,在资源有限的情况下,优先培养资质或根骨高的弟子能最大化利用丹药,特别是在前期资源紧张时,这样的策略尤为重要。同时,掌门和各种长老也能为弟子提供额外的经验加成,进一步提升培养效率。适合所有游戏玩家阅读,特别是对角色培养策略感兴趣的游戏玩家。
资质 影响弟子境界获取修为的效率包括(服用丹药 )每1点资质额外加成1%
根骨 影响弟子炼体获取修为的效率包括(服用丹药)每1点根骨额外加成1%
因为每颗丹药包含的经验值是固定的,每一个境界需要的经验修为也是固定,所以100点资质的弟子吃吃一颗药相当于0点资质的弟子吃两颗同样药。
所以在选择弟子的时候优先考虑资质高的培养境界,根骨高的主要培养炼体,在前期丹药不充足的情况下,这样能把丹的利用率提升最高,尤其是炼体前期基本丹药很缺所以有一个高根骨的弟子绝对可以做到你吃一颗药顶别人吃一颗半。
同时掌门,各种长老的获取效率也加成吃药,前期精打细算的话,可以考虑吃药的时候给掌接近门职业在吃药,能提升20%修为经验,洞府加成也算。尤其那种高品质丹药,职位。洞府30%的加成应该不算少。这些加成都是跟资质,根骨的加成是叠加的。