在这篇文章中,我们探讨了对抗游戏中两个核心要素:攻击与走位。移动操作,包括基础的摇杆控制和特殊的冲锋效果,以及不同英雄移动速度的差异和应对硬直的策略。掌握这些技巧,玩家不仅能灵活走位,还能有效规避敌人的攻击。如果你想提升游戏中的操作技巧和战斗策略,这篇文章不容错过。
在对战类型的游戏当中,有两个点是玩家们最基本也是最重要的,第一个便是攻击,第二个则是走位。第一个是保证玩家胜利的一半标准,第二个则是另一半胜率的标准。移动就是推推摇杆的事情,但是如何在移动中既可以打到敌方,又不被敌方打到,那么学问就很大了。
先说移动,移动只要推动摇杆便可以进行移动,如果摇杆向上还可以进行跳跃。玩家们在移动的过程中可以选择向左或者向右。同时,如果连续往一个方向多推两次的话,便会触发冲锋效果,移动速度会变高,但是停止移动时出现的硬直也高。
同时,因为英雄的不同,所以每一位的移动速度也都是有区别的,有些英雄的移动速度很快,也很灵活。但是有的则是移动速度很慢。在移动的时候突然回转的话会出现一个小硬直,速度越慢,硬直越大。
立回便是为了应付硬直的情况发生而产生的一种能力,玩家们可以进行小规模的左右移动,这样做的好处有两点,第一个是让敌人无法读取自身的走位,第二个则是不会产生那么大的硬直。