抓取技巧在游戏战斗中的应用,包括如何通过方向控制投掷对手,以及如何结合闪避和防御技巧来规避攻击和反击。掌握这些技巧对于提升游戏战斗能力至关重要。推荐给所有想要提高战斗水平的玩家,尤其是对投技和闪避技巧感兴趣的玩家,这篇文章将助你一臂之力。
实际上,"抓取"是"投技"的一种变体,因为抓住对手后最终还是要将其投出去。在抓住对手后,玩家可以通过拉动方向来决定对手被投出的方向。此外,一些英雄的技能也可以归类为"投技",比如猩红守护者的1技能"抱"。
在使用抓取的过程中要注意自身是否有被控制住的危险,闪避是一种规避对手攻击的方法,闪避会有一段时间的「无敌帧」。在这个状态下,小编们无法被选中,可以利用这段时间躲避敌方的攻击。同时,闪避还可以在空中时使小编们向任意方向移动,能够帮助小编们甩掉对手的追击,回到战场。
防御能够抵消大部分攻击,但无法应对抓取、破晓技和投技。无论是防御还是攻击,都有展开和收回的动作过程,分别被称为启动帧和结束帧,或者前摇和后摇。强力攻击通常有更长的结束帧,这段时间无法行动被称为惩罚时间。当防御的结束帧刚好抵消攻击,就能立即结束防御姿态并进行反击,所以大家可以多练习使用抓取来进行战斗。