游戏中打工这一都市生活事件的玩法,玩家需通过识别顾客样貌进行对话选择,完成任务以获取奖励。打工不仅能带来现金收入,帮助角色在东京的生活,还能通过购买食材、时装等提升次要属性,助力主线探险。完成支线任务还能提升人格指数,解锁新道具和协同者等级上限,实现实力的间接成长。推荐给所有热爱探索游戏生活细节的玩家,这篇文章将带你深入了解游戏中的打工系统。
在游戏当中,打工是属于一个都市生活事件的一部分。它的整体流程就类似于去便利店做兼职或者是去餐厅当服务员类型的游戏模式,其根本意义上就是一个关卡小游戏,玩家们要根据对于顾客样貌的认知来更好的进行对话的选择来完成相应的任务。
当然,打工也是有大量奖励可以获取的。最直接的奖励就是我们的现金奖励,毕竟打工都是要钱的嘛。游戏当中,尽管我们的角色自己有一个位于东京近中心,靠近地铁的一个独栋二楼小洋房。但生活开支消费却没有更多的充裕,因此可以依靠打工获取现金。
该现金可以直接用于都市当中进行购买资源,虽然不能直接作用于角色身上提升实力等等,但是可以通过它在都市的一些商店当中购买食材,特定的食物以及解锁获取相应的时装等等。这些次要的属性能为我们各位在探索主线过程当中给予大量的帮助,更好的进行主线流程。
另外还有一点,就是完成事件任务之后,也就是支线等小型任务获得的人格指数提升。人格指数的提升可以解锁我们新的购买道具以及一些关于对应人格指数要求的协同者等级上限,让我们能够实力得到间接性的成长。