继承因子种类的特点与作用,包括属性因子、适应性因子、固有技能因子、泛用技能因子以及比赛因子或剧本因子。这些因子在游戏内对于提升马娘的能力至关重要,尤其是3星属性因子和关键技能的固有技能因子。无论是提升属性、增强适应性,还是获得特殊技能,合理运用这些因子能让玩家在游戏中获得显著优势。推荐给所有对游戏内马娘培养感兴趣的玩家,这篇文章将帮助你更好地理解如何运用继承因子来强化你的马娘队伍。
继承因子种类一览
属性因子(蓝色)
直接提供属性的因子。不同星数给予的属性不同。1星5点,2星12点,3星则是21点。
这是种马带来的提升中最直观的一个。仅仅是选用全部是3星属性因子的种马就能够提供63点初始属性。
因子继承时能够再次提供属性,不过提供的量不再是固定的。
适应性因子(粉色)
能够提升马娘的适应性。使用适应性因子可以提升马娘原本不擅长的场地,跑法或者距离。在初始界面无法提升超过4个等级的适应性,最多将适应性A。
因子继承时,适应性因子有概率进一步提升马娘的适应性,此时可以将原本是A的适应性提升至S。
距离适应性S在竞争性对抗中有重要的作用,因此在改造马娘的适应性之外,最受欢迎的就是各类距离的适应性因子。
适应性因子的星数会影响初始改造时的效率(每3星提升1等级),也会影响因子继承时出现的概率。
固有技能因子(绿色)
3星及以上的马娘会获得固有技能因子,继承这一因子的马娘会获得一个技能提示,该技能对应马娘固有技能的弱化版本。
某些关键的固有技能,哪怕是继承后的弱化版本也能发挥莫大的作用。这些马娘则会因此变为格外常用的种马。
固有技能因子的星数影响提供的技能提示的等级。
泛用技能因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予对应技能的技能提示。
比赛因子或剧本因子(白色)
因子继承时有可能会发动。发动后给予属性值奖励和特定技能。剧本因子会给予较多的属性。