在这篇文章中,我们详细介绍了游戏角色奇犽的独特定位和技能设计。奇犽以输出和追击伤害为主,其技能如“肢曲”和“冰冷利爪”不仅能造成大量破绽伤害,还能提升全队的追击能力。特别是被动技能“刺客天赋”,随追击层数增加而提升伤害,使得奇犽在战斗中更加致命。文章通过精准的关键词提炼和音效设计,完美展现了奇犽战斗的快、利、刺特点。对于喜欢策略游戏和追求角色深度玩法的玩家来说,奇犽绝对值得一试。
【角色定位】
输出、追击伤害
【奇犽技能描述】
1、肢曲
利用脚步缓急造成的残像迷惑敌人,并将下一次的普攻变为重击,命中三次后出现QTE【蛇活】造成大量破绽伤害。
2、奥义【冰冷利爪】
将指甲变成比刀更锋利的爪子,瞬间穿过敌方的身体,造成破绽伤害,并对全队角色【追击】。当标记到一定层数时会发起场上的集体高额伤害追击。
3、被动【刺客天赋】
对敌方角色增伤,随着全队【追击】层数上升伤害大幅增加。
【技能设计思路】
在奇犽的设计中,将奇犽的暗杀术——变化肉体,使手指甲变得比刀还利、走路无声、利用高等技术,以巧妙的步伐制造视觉残留,迷惑敌人,这些一一还原,提炼出了“快”、“利”、“刺”等关键词,再配合反复打磨的打击音效,旨在游戏中忠实展现奇犽战斗的特点。