三位游戏角色:空空、嗜能猎人以及光速小子的特点和玩法。空空以其上手简单、功能性强和机动性高受到新手和大佬玩家的青睐;嗜能猎人则凭借信息侦查和近距离交火的强大能力,成为埋伏队伍的噩梦;光速小子以其独特的技能组合和高速机动性,为玩家提供了极大的战术自由度。无论你是新手玩家还是资深玩家,这些角色都能为你的游戏体验带来全新的乐趣和挑战,值得一试。
1、空空
如果说有什么英雄在强度功能性上手难度之间做出一个平衡的话,那么目前为止最推荐的就是空空这个角色。这个角色的上手比较简单,功能性好,而且强度方面又很高,无论是新手玩家,亦或者是大佬玩家,都十分推荐上手先游玩这个角色。
他的主动技能就是向前方伸出一段钩爪来引导自己向前方前进或跳跃,被动技能还能接入扫描站,找下一个安全信号区。大招技能是以自己为起点向一定距离的远方射出一道滑索,自己包括队友以及其他玩家们都可以通过滑索向前方转移。一个技能方面简单易懂,上手非常快,但本身凭借的机动性高的特点,强度又非常不错。
因此,他可以作为团队的机动位,领先于团队前方突进使用。又可以作为使用被动扫描信号区后,配合大招集体转移使用。就连主动技能与我们印象中的抓钩不同,他是凭空可以向空中进行抓取的,也就是说没有不需要着路点抓钩照样可以进行一个抓取使用。这让该角色的突击性,机动性得到了极大的加强。唯一可能制约这个角色强度的,也许就是不同玩家们的熟练度和枪法准度了。
2、嗜能猎人
目前来看,嗜能猎人的强度也非常不错,足矣排得上目前梯度榜的前几。与上面给大家介绍的突击位所不同的是,猎人本身则是靠信息侦查进行追击以及收割使用。虽然说可能个人角色的机动性方面没有其他英雄单位那么高,但考虑到信息侦查以及近距离交火时的优先级来说,猎人还是非常强力的。
其基础被动技能是可以通过信号站找到下一个安全区,属于一个侦查位的标配。被动二技能可以感知附近角色的脚步声,并将其提示在准星周围附近。这在手游当中是非常致命的,特别是对于部分不怎么喜欢听声辩位的玩家而言,这样的被动能让大家尽早的找到附近的敌人。
主动技能是自己为中心向四周进行一次脉冲扫描,短时间内透视附近所有的敌方单位,并以高亮的形式标记出来。大招技能角色在一定时间内获得速度和感知能力的提升,并加速主动扫描技能的冷却时间,在大招状态下且击杀敌人之后能持续延长大招的状态。基本上就是接下来一段时间内获得狂暴移速提升,并且将所有敌人以高亮的形式标记出来,虽然不能穿墙,但能更好的发现一些处于烟雾或者环境草地下的敌人。
对于猎人来说,基本上是任何打埋伏队伍最不想看到的英雄。无论是被动的侦查效果,亦或者是主动技能的透视和大招的穿草显示,他能够在近距离战斗或者面对敌方危险的时候,能起到极大的提前预防和感知作用。基本上团队有一个猎人在,那么打架的时候会得到更多足够的信息,帮助各位能够更好的进行攻略。
3、光速小子
一个上限和下限都很高的英雄角色,在内测时期也是众多玩家们当中,人气最高的角色之一。不仅仅是其技能的独特使用方式和战场上带来的快速提升和枪械手感,在一众角色当中都属于名列前茅。
其实角色技能很简单,被动在脱战的情况下回血,主动技能损失一部分血量,换来短时间内的加速度。大招投出一个跳板,能够进行远距离转移和跳跃。这样的技能却造就了高能英雄当中不少大佬的神话对局,枪法好的玩家们依靠他的灵活性和机动性,无论是用来追击敌人,亦或者是战略转移都十分的好用。
可以说,该角色的机动性以及远距离转移能力,在本作当中有着极好的体现。只要条件允许,那么配合他的主动技能和大招的跳板,能够帮助自己短时间内从一个点快速来到另一个点。而且对于手机玩家而言,它的移动速度带来了更多不可预测的玩法,凭借着高机动性加成,会玩的玩家可以对一些,较为一般的玩家,起到一个战略上的压制作用。毕竟你对枪的时候都跟不上对面的身影,你要如何对敌呢。