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命运方舟天灾难度魔兽军团长设计思路分享

来源:网络更新:2024-11-02 15:02:53

《魔兽》游戏中巴尔坦天灾难度的设计思路,旨在为玩家提供更具挑战性的游戏体验。天灾难度独立于普通和困难模式,提供独特的荣誉奖励,并允许玩家在挑战中不断成长。国服的这一尝试展现了游戏开发者的创新精神,同时,开发者也欢迎玩家提出宝贵意见,以优化未来的副本设计。推荐给所有热爱挑战和希望了解游戏开发背后故事的玩家。

【天灾难度魔兽军团长设计思路】

作为首个与玩家见面的军团长副本,我们希望巴尔坦的登场是足够强势的,能够给不同游戏进度的玩家都带来足够的挑战。所以在普通、困难的基础上,当大家有一定熟练度后,我们针对游戏进度超前的玩家,设计了独特的天灾难度,于9月20日开放,并提供相关的竞速挑战。

给大家带来游戏进度上的焦虑并非我们的设计初衷,所以天灾难度的设计有以下特点:

1、天灾难度的每周挑战次数独立于普通/困难难度以外,即在每周完成一次普通/困难巴尔坦挑战后,依旧可以进行天灾难度的挑战;

2、天灾难度的奖励仅在首次通关后获取,并以荣誉类奖励为主;

3、为了能够挑战更为强大的巴尔坦,在进入天灾难度后,冒险家将被进一步“强化”;

4、天灾难度为限时玩法,虽然相关的竞速活动将于10月17日截止,但直至11月都将开放给冒险家进行挑战并获得通关奖励,大家可以逐渐成长,在未来与朋友共同攻略!

在巴尔坦阶段加入天灾难度是国服的一次大胆尝试,但并不会一直推出这样高装等的内容给冒险家们压力。

欢迎大家对副本玩法积极建言,这将成为我们未来副本设计的参考,非常感谢!

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