本文揭示了即将到来的游戏更新中的一款创新悬浮载具,不仅能够轻松适应各种地形,还拥有独特的伤害计算方式,将乘客的血量和护甲值相加,为游戏带来了全新的载具战斗体验。如果你对创新的游戏玩法感兴趣,不妨关注这款游戏的后续更新,它可能会给你带来意想不到的惊喜。
游戏在后面是会出载具的,这个载具好像是一辆悬浮车,这辆悬浮车最多可以搭载四人,并且在开动时好像还不会受到地形的影响,不管什么地形都能开。
另外这个悬浮车据说还拥有一个特殊的伤害计算,这个伤害计算是统计车上所有人的血量和护甲值将他们加在一起,之后如果敌人攻击悬浮车的话,就会优先去扣人物累积的血量,只有累积血量扣完之后,车上的人才会被打落下车。
这个伤害计算法是非常有意思的,区别于传统游戏去扣载具的血量,该游戏如果采用这种计算方法的话,那创新理念是要领先现在市面上所有同类型的载具系统的,不过说到底现在也只是“据说”而已,最后是什么情况还得看后面游戏的更新。