游戏中的材料商店与NPC“金”的互动方式,以及素材兑换的规则,并指出了兑换时的得失考量。同时,还揭示了酒馆系统中通过制作料理、参与日常活动和与角色互动来提升好感度的方法。对于追求游戏深度和角色培养的玩家来说,这篇实用的策略和建议。如果你想在游戏中更好地利用素材和提升角色好感度,那么这篇文章绝对值得一读。
材料商店对应的NPC是“金”,靠近会显示你能够兑换的材料种类,例如觉醒石、强化材料、魔神血、生命水、魔法书、首饰等等,而且大多是有兑换数量限制的。
就目前来说,使用6个低星的素材来换1个加1星的高级素材,当然也可以向下兼容,使用1个高星的素材来换2个低1星的素材,同星级的素材则是2个换1个,可以看得出来无论怎么换都是有点亏的,通常来说只有在我们特别缺少某一种素材的时候才会来兑换。
说完材料兑换,我们再来看看酒馆系统的其他内容。先说说料理,将制作出来的料理赠送给伙伴可以提升好感度,不过更多时候我们是在进入战斗之前使用这些料理来加属性,这里大家不用担心闯关失败料理消失,打不过是会退回来的。
在团长的好感度系统中,听听音乐、打扫一下酒吧、给团长送啤酒或者说让团长自己做饭,都是可以提升团的好感度。此外同到访的角色聊天也可以提升对应角色的好感。