本文详细解析了试炼之塔30层的挑战机制,特别是BOSS战的双阶段策略,为玩家提供了有效的应对方法。从避免单一属性攻击导致BOSS防御力叠加,到利用特殊机制在关键时刻恢复血量,每一步都至关重要。如果你正准备挑战这一关卡,这篇文章绝对值得一读,它能帮助你轻松克服难关,提升游戏体验。
首先来了解一下试炼之塔30层的机制,有三点需要注意,如果对BOSS使用技能,BOSS会增加相关的防御力,也就是说如果我们的角色是同一个类型,BOSS的防御力会越来越高不断叠加,当敌人只剩下BOSS一个人的时候,状态会增加100%,也就是所有属性全部翻倍。
最后一点也是最重要的一点,那就是BOSS的血量只有20%的时候,会获得一次血量回满外加技能等级提升的状态,简单一点说便是BOSS需要杀两次,且第二次的战斗力要远远强过第一次,那么遇到这样的BOSS,我们应该如何去应对呢。
我们不能使用先击杀BOSS再击杀小怪的思路,而是要将小兵留到最后,使用范围攻击将所有敌人一起击杀,这样就杜绝了第二条规则的出现,而在消磨BOSS血量时,只用同一个属性的角色去攻击,或者同一个角色去攻击,避免BOSS获得所有的防御。
将BOSS的血量消磨到20%,处罚回血机制后,就可以用第二个角色或者属性去攻击BOSS了,此时需要注意,继续使用单体攻击,不要击杀BOSS旁边的小兵,当BOSS的血量再次降低到临界点的时候,用最后的角色进行范围秒杀,就可以顺利通过这道关卡了。
在这一关中不仅BOSS厉害,有诸多机制傍身,同时我方也会获得一项特殊机制,可以在解除DEBUFF的时候恢复10%的血量,这个技能可以在BOSS触发血量恢复的时候使用,降低被BOSS击杀的频率。