在这场激战中,击败强大的远古守护者后,玩家将获得珍贵的宝箱奖励。远古守护者的两个阶段和丰富多样的攻击方式,包括撕咬、冲撞、飞扑以及生命值降低后的新增技能。掌握这些技巧,玩家便能更好地应对挑战,获取胜利。
推荐给所有热爱挑战和策略的玩家,这篇文章将帮助你深入了解远古守护者的战斗机制,提升你的游戏技巧。
击败远古守护者后,会在原地出现一个大号华丽箱子。
在战斗中,远古守护者拥有两个阶段和多种攻击方式:
第一阶段(10000-6000)
普通攻击:撕咬,玩家处于远古守护者附近时,远古守护者会试图步行靠近玩家并以嘴撕咬,造成100点单体伤害。
冲撞:蹬地并在短暂蓄力后冲向敌人,摧毁沿途的建筑并对撞到的第一个生物造成单体伤害。
远古守护者可以撞到围墙花园四角的大柱子或遗迹碎块上。一旦撞到柱子上(无论冲撞时间),都会在小范围内引发地震。地震会震下来通常矿物,同时也会额外掉下数个遗迹碎块。每个柱子都有 20 秒的内置CD,远古守护者在20s内再次撞击时不会有特殊效果。
冲锋的时间大于 0.3 秒时,远古守护者撞击柱子或遗迹碎块后将会晕眩;晕眩时间 = 冲锋时间×6。冲锋的时间小于 0.3 秒时,远古守护者只会受到一次普通的硬直。撞上遗迹碎块时,不会引发地震。
第二阶段(6000-0)
当生命值降到6000以下时,远古守护者将进入二阶段,这一阶段的远古守护者属于暗影阵营。 除了第一阶段的技能外,增加以下技能:
飞扑:当玩家距离远古守护者大于 4.1 且小于 15 ,且玩家和远古守护者之间没有隔着大柱子时,可以施放该技能。远古守护者短暂蓄力高高跃起并朝玩家的位置砸下,对 6 范围内的所有目标造成 100 伤害。砸下时,无视并破坏附近的所有遗迹碎块。如果该技能未能命中任何目标,则犀牛会陷入晕眩 3.6 秒。
流血:二阶段时,远古守护者皮开肉绽七窍流血,但噩梦燃料早已将其内部转化。远古守护者时不时喷出一大团黑血,溅在自身周围 4 范围内的地上,化为一个无法被选中、无法被伤害的大暗影触手。远古守护者生命值越低,大暗影触手的生成速度越高。
初始时,每秒有 5% 概率生成 1~3 个大暗影触手;1 生命时,生成速度达到最高,每秒有 25% 概率生成 1~3 个大暗影触手。远古守护者周围存在 5 个大暗影触手时,停止生成新的大暗影触手。
大暗影触手类似于大触手召唤的小触手,会主动攻击周围的任何生物,造成 60×2 点伤害。如果攻击没有命中,它会自动消失,或者30 秒后,若周围没有目标,大暗影触手自动消失。
在追逐目标远离迷宫广场一定距离后,远古守护者会失去仇恨,然后慢慢蹦回广场中心。