猪人是一种独特的类人生物,既会攻击玩家也会协助反击敌人。通过肉或蛋的诱惑,它们能成为玩家的得力助手。但需警惕,满月或过量怪物肉会让它们发狂。如何利用猪人的特性进行有效互动,以及如何高效击杀它们以获取资源。猪人的独特行为和互动机制,让它们成为游戏中的亮点之一。推荐给所有对游戏生态和策略感兴趣的玩家阅读。
一种中立的类人生物,他们会攻击视野内的生物,并帮助同伴反击敌人。
猪人不喜欢被靠的太近,但用肉或蛋收买后会成为砍树和对付敌人的好帮手。
要小心,满月和被喂食过多的怪物肉会使猪人发疯。
猪人具有群体仇恨,不建议在猪村等猪人聚集的地方与猪人作战。猪人会试图风筝玩家,在猪人发动攻击后,立即上前攻击猪人可以连续命中多次。推荐策略是喂食4个怪物肉将其变成疯猪再击杀,会容易许多,且战利品更好。
对于韦伯、沃特和沃拓克斯,可以采用走一喂一的方法将其变成疯猪再击杀。
由于猪人会尝试吃地上的任何食物,玩家可以使用墙体将一个食物围起来,这样猪人会不断尝试走向食物而被墙体卡住。试图进食的猪人即便在黄昏和夜晚也不会慌乱或者回家,这样玩家就可以随时把它们喂成疯猪。月圆时,它们保证能变成疯猪并继续被食物吸引,玩家可以逐个击杀获得大量资源。腐烂食物、芝士蛋糕、曼德拉草这些永不腐烂的食物可以作为良好诱饵。
冰魔杖需要2次攻击来冻结猪人,催眠吹箭需要2次攻击来催眠猪人。
猪人死亡的时候掉落一个肉或一个猪皮。有1%的概率猪人生成时佩戴黄金腰带,击杀这样的猪人会额外掉落黄金腰带。
猪人是无辜生物,杀死猪人会增加玩家的3点淘气值,淘气值过高可能会引发坎普斯的出现。
猪人可以被任何治愈道具疗伤。它们害怕黑暗,会感到饥饿,但它们不会因黑暗或饥饿受到伤害,吃变质的食物也不会受伤。