本文详细阐述了转换者在实战中的四种用途,包括防前排、防先锋、防斥候以及作为C位输出。通过分析,转换者在前三个用途中表现出极高的性价比,推荐作为辅助角色在这些场景中使用。尽管转换者可以作为C位输出,但鉴于其存在两秒不动限制,建议仅在特定情况下考虑此用法。总体来说,转换者是一个多功能的角色,能够有效地改变战局,值得玩家在游戏中充分利用。
实战用途
①防前排
由于不可被普通攻击选中,因此后排单位在有其他攻击目标时,会相当于忽略转换者。但是前排单位攻击不到转换者,又被转换者拦住去路。加上转换者2s不动,可以很好地拦死前排。这可以让敌方推不进来。同时也可以压缩敌方阵型。毕竟前排被拦住,后排无法选中转换者就继续往前走,于是就站一块了。
②防先锋
由于无敌状态,先锋撞在转换者身上时不会有任何效果,相当于直接消除了。甚至是火焰拳,冲锋到转换者身上,也不会对转换者及身后目标造成轰拳。但是火焰拳轰在转换者前面的单位,还是会造成轰拳。转换者的无敌受范围伤害影响。
③防斥候
在斥候单位即将切到,或者穿越到我方后排前方时,在面前放一个转换者挨着,由于2s无敌且不动,斥候就无法攻击到后排了。
④当C位输出
可以看得到,转换者前三个用途是不刚需任何能级的,并且作用很大,性价比非常非常高。但都是顶着对方豆丁放置,这种情况下很难会有距离留给转换者冲锋。也就是说前三个用途和当C位是相冲突的。并且当C位的效果,之前也分析过,其实没有那么强。因此,我比较推荐把转换者更多的当做辅助,主要用在前三个用途上,而不是当C位。
但是如果在后期能级溢出,并且暂时不需要转换者承担前三个功能,那转换者当C也是可行的。但得注意转换者有两秒不动,所以让它至少在离敌方5格位置放置。这样敌方走两秒后,还有3格距离让转换者冲锋到。