游戏中的武器属性赋能系统,包括火、冰、电三种属性赋能及其对武器伤害和套装效果的提升。对于追求属性伤害最大化的玩家,选择与套装属性相匹配的赋能无疑是最佳策略。赋能还可能带来额外的概率效果,如麻痹、减速和烧伤,这些效果的强度将随着装备和赋能的升级而增强。推荐给所有想要提升游戏战斗力的玩家,这篇文章将帮助你更好地理解和利用属性赋能。
首先是火,枪械上打上了火属性赋能的话,之后每次攻击都会附带火属性的伤害,并且全身的火属性伤害值也会提升,这就是说大家如果走的是火套的话,就是全身的属性以火属性为主的话,就给武器赋能成火属性。
之后是冰属性的赋能,当武器打上冰属性赋能之后所造成的伤害都会附带一个冰属性的伤害,并且这个冰属性和火属性一样也会作用到套装效果上,当大家的套装是冰属性套装之后,这个冰属性赋能所造成的伤害就会提升,因为伤害计算法是按全身的属性算的。
然后是第三种赋能电属性的赋能,该赋能的效果和上面两种是一样的,当武器打了电属性赋能之后后面武器所造成的伤害就都会是电属性伤害,这个电属性伤害的计算也和上面两个一样是计算全身电属性的,因此大家穿的是电属性套装的话,选择电舒服赋能是最优解。
除了有属性加伤之外,当大家武器赋能对应套装的属性时,还会有概率获得额外的效果,就比如电赋能之后是有概率获得麻痹效果的,冰赋能后面是有概率获得减速效果的,火赋能后面是有概率获得烧伤效果的,这些都是会随着套装属性和武器赋能属性的升级而变化的。